在《漫威超级战争》中惊奇队长一直是比较热门的打野人选,不过想要在高端局中玩好它还需要注意很多细节。首先是刷野的技巧,关于惊奇队长一般来说是先红开,然后刷野都刷双野,在蓝区我们同样如此。惊奇队长还有一个隐藏的技巧,这个技巧在技能里面没有描述,一级大招的时候也就是八级之前只升级了一次的大招只能原地释放,而升级之后就可以边移动边释放了,这是一个惊奇队长的隐藏细节。
它的普攻或者任何技能只要命中敌方都能获得一个护盾,这个护盾有冷却,根据固定的等级慢慢变化,在后期四秒一个,而且盾非常厚,是惊奇的强势点,每次反打反杀残血回头基本都是靠这个护盾完成,看似惊奇队长残血加上大招的免伤和被动的护盾反手就可以把对面秒了,因此残血的惊奇队长尽量不要追,反打能力特别强。惊奇队长使用一技能打前面可以打到两个,如果对面三个人打中间就能打到三个,可以看到它是向前有一个冲击力的,只要你打中间那个人,前后的或者旁边的两个都是可以打到的。惊奇没有大招时一技能范围小打不到人很正常,还有就是一技能有一个锁定bug,有时候野怪刷新就在你旁边,对面正好也在你旁边而且距离隔得挺远,你想按一技能打野怪这时候就锁定到对面的英雄了,导致按了一技能跟没按一样,显得很呆,得自己手动锁定野怪才行。
普通形态的二技能外圈打到敌人是不会击飞的,只有内圈才能击飞,并且惊奇队长的二闪非常好用,如果距离比较远,二闪可以打对方一个出其不意,逃跑也很快,不过没有大招形态的惊奇队长就比较弱了。接下来就讲讲大招,惊奇队长开大招进入双星形态,期间会提升五十攻击力和三十五的免伤,攻击力会随大招升级而提升,最高提升两百,大招期间惊奇每次对敌人造成的伤害都会延长零点五秒的大招时间,最高延长十五秒,所以说后期惊奇打团无限大,开大第二段就是发射光线,这个光线距离很远,通常用来收割,因为惊奇的光线对敌方已损生命值有加成,所以对面血越低伤害越高,不过最高只能提升二点二五倍,除非有些情况大招快没了光线还没放出去,那就提前打出去补一点伤害。这个光线是有前摇的,所以你需要预判敌人的走位,光线也可以通过闪现来调整位置,看情况随机应变。
惊奇开大招形态下的一技能释放会对身后的敌人造成伤害,并且打前面一次性可以打到三个,比普通形态多了一个身位,打中间就能打到四个,因为惊奇队长一技能有身后判定,被动补充一点,可以通过技能打中敌方自己身上会出现护盾来探草,身上有护盾就说明有人,大招形态下的二技能就能击飞圈内所有人,不再像普通形态一样有内圈外圈之分,在大招形态下也可以结合闪现去使用,也能够打出意想不到的效果。
以上就是《漫威超级战争》惊奇队长怎么玩的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。
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