这次的主角就是三国杀玩家之间所公认的最垃圾的武器,咱们三国第一名将吕布的兵器,方天画戟。方天画戟的效果非常简单,就是当你出杀的时候如果这个杀是你的最后一张牌,那么这张杀就可以额外再指定两个目标,一次性杀三个人,理想情况下能打三滴血打三点收益,非常的炫酷,非常的拉风。
不管是从效果还是从收益上来看都应该是一个强大的武器,但事实果真如此吗?并不是,相信绝大多数玩家都能看出方天画戟最严重的问题,那就是触发困难,方天画戟的触发条件可以说是近乎严苛的状态,必须要求你出的这张杀是你的最后一张牌,而我们知道大多数武将一回合只能出一次杀,也就是说如果你想触发方天画戟,在没有技能辅佐的情况下就要让你在回合内有的手牌除了那唯一一张杀,其它要都是能用出去的牌,那这些牌的数量有多少相信大家也是清楚的。
它不能是防御牌,防御牌在回合内是用不出去的,那它们就只能是装备、锦囊、或者自己状态不满时能吃掉的桃,这些牌就算算上总量也不过是牌堆中的一小部分,而如果你想使用方天画戟,就要保证手里只有一张杀,并且其它牌全都是这一类牌,这几乎是不太可能的事情,如果你已经退步到能使用方天画戟的境界了,那么只能说明一种情况,你的牌很少,也就是说你的状态很差,这可不是我们想看到的情况。再说说方天画戟第二个很重要的缺点,就是它是违背正常的游戏进展的,一般来说我们要怎样去赢游戏?要提高自己的状态削弱敌人的状态,这才是收益,那方天画戟它要求你干嘛呢?它要求你削弱自己的状态,要你把手牌打空,然后才能触发一次效果,相信你一定也见过有些玩家为了动用方天画戟而动用技能违背牌序消耗掉自己的手牌,然后打出一个三杀,接下来的进展就是因为没有手牌被敌人一顿胖揍,最后惨死还不知道发生了什么。
为了触发它的效果而削弱了自己宝贵的状态,这在绝大多数情况中都是不值当的,三刀出出去的那一瞬间可能很炫酷,但后续造成的反噬可是非常不能接受的,或者换一种说法,只要我们按照正常的牌理、按照正常的收益论去打游戏,那么不触发方天画戟才是更合理的选择,在回合外多留一点防御牌,保持自己一定的手牌量才是良性的赢游戏的过程。而只要你遵守正常的收益法则,如果你还能触发出方天画戟那只能说明你的状态已经被压榨到迫不得已的地步,而迫不得已并不是褒义词,所以说如果看到能使用方天画戟的场合,你的第一反应并不应该是欣喜于能触发它的效果,而是应该想到为什么自己的状态已经堪忧到能用方天画戟了。
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