近日,著名游戏平台《罗布乐思》为各位开发者们推出了创建订阅功能,简单来说开发者们现在可以让自己的作品上架订阅功能,以此来让各位开发者创收。
而在今年7月时官方就曾表示:自己正在开发一款帮助开发者和用户建立良好经济关系的软件,并且可以帮助开发者们提供更多的收入。
虽然目前该功能已经推出了,但用户暂时还无法订阅服务。开发者论坛上有帖子称,购买订阅功能将于今年11月实现,开放功能后玩家可以使用当地货币订阅,而订阅费用将以《罗布乐思》平台货币 Robux支付给开发者。
对于平台现实货币购买,官方给出的理由是可以让玩家随时关闭续订功能,更操作者带来持续的收入。而且Robux 向创作者支付则是为了整合创作者所有收入,同时让创作者无需自行进行不同币种的兑换。
对于这种内容个人是觉得不错的,比起私下里搞一些MOD付费,不如直接由官方来做中间商,起码玩家的权益可以得到保证。而官方也能从而获益,玩家的游戏性得到了极大的提升。
而针对创作者,“罗布乐思工作室”表示这只是其中一项临时要求,计划将于2025年面向所有操作者开放订阅功能。
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