众所周知,Unity收费新政策出来之后,无数Unity游戏开发者都为此发声,表示这是一次极其不合理的收费!按照下载安装量进行收费,这一点无疑会对极多Unity游戏的开发者带来极大的损害,其中甚至有开发者在计算之后得出,自己的游戏会因新政策出来后,会亏损80w美元!Unity给无数用户攻击之后,甚至还遭遇了死亡威胁,不得不关闭其工作室,因此Unity道歉之后表示修改政策。
具体修改的政策虽然还未公布,但是根据知名人士透露,这一次Unity的新收费政策修改参考了隔壁虚幻5引擎的收费政策:
虚幻5收费政策是游戏开发者在赚取游戏利益100w美元之后会收取其5%的费用。
Unity的收费政策是游戏开发者在赚取游戏利益100w美元之后会收取其4%的费用。
这样看着Unity是不是很良心?实则并不是,因为Unity除了这个收费政策以外,小型游戏开发者团队在使用Unity专业版是需要花费每年1w3人民币!相比之下,小型游戏开发者团队在使用虚幻5引擎将是免费使用,所以Unity收费情况并不比虚幻5好到哪里去。
而这次的政策或许是打算调和折中,一开始端出那个离谱政策让大伙无法接受,再将这个收费政策放出来让大家接受。但是不好意思,大伙不吃一套了!
大多数制作组依旧表示要更换游戏引擎,不再使用Unity。虽然有很大成分是因为之前的离谱收费政策导致,但是还有一部分原因是因为现任Unity的CEO是John Riccitiello。大家对此可能不熟悉,这个CEO担任EA的CEO,让EA连续两年呗评为美国最差公司,让其亏损近60%的股价掌管!
如此逆天的CEO,实在不敢让大伙相信接下来他会对Unity做出什么离谱操作,与其担惊受怕,不如提早一步开溜,永远脱离这个牢笼。
对了,Unity的现任CEO John Riccitiello曾经表示:
或许有一天,我们能让玩家每次在游戏里换弹夹,就给我们支付0.1美元;
不搞氪金的游戏开发者都是白痴。
两句离谱名言,尤其是第一句,像极了现在Unity的逆天收费政策,只能说这人脑子都这样,为什么不顺应他呢?我现在十分期待接下来Unity会被这货搞成什么样,等着他被世人钉在游戏界的耻辱柱之上。不知大伙是如何看待的呢,欢迎来到评论区底下留言。