资源在《三国志战略版》中可以分为好几个等级,在模式中级别等级高的兵种可以获得先天的优势,兵力越多军队的实力就越强。三国志的副本任务有很多种类,在每种关卡中也有着不同的剧情和挑战,通过关卡就能获得更多的资源,这些资源可以分为上等物品奖励,只要能在困难副本里用自身兵种挑战成功,丰厚的奖励能够填满自家仓库。级别越高的兵力在副本挑战中就能起到关键作用,获得资源越多在游戏里的地位就越高,得到的封赏也会更多。
武将在军队中起到带领作用,能够给军队提升士气,在武将的带领下,属下的士兵能够积极固守城防,遇到入侵的情况小兵能够参与防守。在武将自身获得经验加成的情况下,能够提升自身等级,然后在属性方面获得更多的提升。武将的实力决定着资源的获取程度,在三国志里的资源都是靠军队的掠夺和占领土地。
武将的等级最好在二十级以上,这样子武将就可以拥有自己的觉醒技能,通过觉醒技能的加成会得到军队的战法。这些军队的加成就是靠着战法来实现的,而且战法也拥有自身属性,每一个武将所提供的战法都是不相同的,在战法的等级上,五级是分水岭再往上就很难提升等级了。所以战法在前期的等级就没有那么多的要求,如果能够升级到最高等级七级会更好,在过渡期就不要花费资源去升七级了,后期就会换武将和战法。