在《创造与魔法》中翠玉录的位置就在塞加拉的金字塔中,大家进门右拐走到底就是翠玉录,接下来炼金需要提交空棱棱锥,空棱棱锥可以通过砍树、挖矿、打怪都能出,说白了就是只要肝沙漠的物资就可以获得,而且这个棱锥是绑定的,不可以买卖。棱锥就是衡量你在沙漠区域肝度多少的积分,这个概念也是重中之重,你肝的越狠抽得越多整出奇迹的速度就越快。
我们点击炼金进入界面,左边的九个图案是古埃及神话中九柱神的神系谱,这九个图像有个闪亮的名字叫做律,它们下面的小圆点对应右边展示台上相同图标的数量,这是一一对应的,每次我们第一次开始炼金它就会随机摇号出五个律进行点亮,然后下面有两个按钮分别是等待炼成和启示,如果你点等待炼成它就会随机给你配对一个律凑成六个图案,这样你就炼完了,选个奖励就算完事了。
如果你点启示它会同样给你配对一个律,这样又凑成了六个律,这时候再点等待炼成就算又炼成了,不过不同的是原本启示所在的按钮变成了否定,点否定你就可以随机抹除一个点亮的图案,包括它原本第一次生成的图案,否定完了以后场上又是五个律,这个时候回到原先的步骤,你可以继续启示、继续否定,直到图案组合变成你满意的为止。
不过这个启示并非是无限制的,而是有代价的,只有第一次启示是免费的,往后的每一次启示成本都会翻倍,后续的几次消耗棱锥分别是免费、二十、四十、八十、一百六、三百二等等,并伴随有棱锥数目一半的魔晶,比如在第二次启示中消耗二十点棱锥,那么就要同时上缴十魔晶。
到这里炼金的全部过程就都掌握了,总结一下炼金的过程就是先炼金、启示,判断是否满意,如果满意就炼出来结束,如果不满意就否定接着启示直到满意为止,并且每天只有一次机会,炼完就得等明天了。
炼金的刷新时间是每天的凌晨四点,这时候有玩家要问了,假如炼金启示了好几次,材料不够了或者抽出了某个图案的排列组合放着不炼会怎么样?答案是到了第二天的凌晨四点,满六个律的它会自动给你合成出来,不满的它会补一个给你合出来,换而言之,只要你放着不动,无论是什么情况,第二天的凌晨四点都会给你刷新,不用担心它给你吞了。