统御天赋影响着玩家的内政情况,还影响着后续发展,而对于新手来说,发展自己的势力才是最重要的。如果想要发展自己的势力的话内政是优先提升的,其次就是军事,这里可以先把内政升起来。新手期属于开荒期,该阶段一般统御天赋有很多尚未解锁,因此这里建议开荒先把建筑天赋升起来,最好把所有的建筑天赋都升到十级。还有一个就是研发天赋,这一天赋和玩家的成长息息相关,因为研发天赋相较于建筑天赋而言,给军团带来的提升更多,而建筑天赋主要就是加快建筑物的生产速度。
中期是一个质变阶段,该阶段要开始进行采集资源和兵力生产。到了这一阶段需要把军营训练升起来,在面临是继续升军营还是采集的选择时要看看自己的统御天赋升得怎么样了。
而统御天赋主要是加强角色的属性值的,要说优先点谁应该先点输出和生命属性。因为前期角色都还没有成长起来,而攻击能加伤害,生命能让角色活得更久,所以优先把这两个天赋点起来。
二十级以后就需要调整属性加点,这一阶段最好把输出再提高一些。
后期一般是指的城堡到二十五级以后,这里需要把所有的基础天赋全部点起来。资源天赋最好优先提升,因为自己的资源足够多的话还能与同盟交换其他自己没有的重要资源。
其中木头产量是最重要的,若想去采集就把速度和负重升起来。资源采集需要准时上线,路上可能还会遇到敌人,相较而言还是资源天赋更实用。
至于后期的统御天赋加成,防御属性必须要提起来,因为在竞技场上反是能扛能打的一方获得更久。如果单纯只继续加生命,角色不过是血多而已,防御力并不高,血条早晚会被消耗空。
不过也有一些特殊角色速度非常快,其他属性差,如果是这类角色建议把他的速度拉到最大,这样一来他们能够用自己的高速优势击败敌人。
总体而言,天赋加点是由个人实际情况来决定的,因为角色的优势不同,所以他们的加点侧重也不同。前期以发展为主,怪的难度并不高,把重点放在攻击上就行。
后期的怪输出普遍很高,单靠生命扛伤害很困难,必须把防御点起来,只有这样才能真正扛住敌人的攻击。
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