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《漫威蜘蛛侠2》评测:纯正的优秀续作,3A作品中的T1级游戏!.

更新时间:2024-11-23 22:53:36编辑:默遇
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作为备受期待的续作,《漫威蜘蛛侠2》在发售前就受到了不少玩家的期待,游戏在24小时内就销出了250万的成绩。但IGN给出的却是和《堕落之主》、《刺客信条:幻景》一样的8分,本期一起游玩网就带大家来看看本作的改动和变化,漫威蜘蛛侠2值得入手吗?

 

本作最显眼的地方就是优秀的光影、镜头、画面细节,在剧情中能清晰的看到雨滴落在衣服上的逐渐潮湿的过程,角色的影子和反光都表现极佳。

而且本作的文戏的确还可以,加上游戏中十分不错的角色外形,不同剧情时角色表情的变化,大大提高了游戏的演出效果,提高了玩家的沉浸感。

 

因为不剧透原因这里只能简单说一下本作的剧情内容,游戏中有包含彼得帕克、玛丽简、迈尔斯都有了自己故事线,而且三者的故事也是互相纠缠,在最后毒液共生体到来后将战斗和剧情推向到了一个高潮。(偷偷吐槽一下,感觉《战神5》的最终决战还不如本作)

 

想必前作和外传可谓变化巨大,其中改变最大的就是之前玩家吐槽的赶路问题,前面一两个小时可能很兴奋,但到后面就是枯燥了。为此本作中增加了“蜘网翼”,地图增加了加速环等小功能,让大家在移动上不再那么枯燥。

 

在战斗上《漫威蜘蛛侠2》保留了前作的所有机制,增加了技能、防御、防反机制,因此玩家在战斗时更具多样性。同时还有角色切换,L1R2搭配的技能释放功能都是肉眼可见的进步,但许多技能都没有出场强化的必要。

简单来说就是技能不平衡,没有衍生出各种玩法,简单来说就是带这些技能就行,没必要去思考什么其它玩法。

 

要说缺点个人就自己的体验说几个:

1、字幕问题,一边荡蛛丝一边看剧情,而且字幕又小、切换速度又快,出现过不少因为看字幕而任务失败的情况。

2、各个地区的活动任务和随机事件重复度极高,作为一款开放世界,在内容上并没有大家想的那么丰富;

 

3、太短了,我承认内容、玩法、演出、机制都很精彩,但花530结果22小时就白金了,结束的有些意犹未尽,希望后续新周目能添加一些有趣的机制内容吧。

个人认为M站上91分的评价更为精确,对于问是否值得入手的玩家?如果你是蜘蛛侠IP粉丝可以无脑入手,正常玩家的话看这个价格和游戏时长能否接受吧,也可以入手,游戏质量可以说是3A中的一流品质。

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