要说今年最受到玩家喜爱的游戏,那肯定就是博德之门3莫属了,这款游戏上线至今有着超高的人气,在各大游戏论坛排名上,博德之门3都是名列榜首的存在,在steam上更是获得了96%的极高好评率!
可以这么说,博德之门3无需TGA来证明其含金量,而是TGA颁奖给博德之门3来证明自己的含金量!在今年游戏一个个公布之后,尤其是星空上线之后,全世界的玩家基本都肯定了博德之门3必定是今年的最佳游戏!
而且博德之门3可不仅仅获得TGA年度大奖这么简单,他还荣获了:
最佳表演:Neil Newbon(阿斯戴伦,《博德之门3》)
最佳社区支持:《博德之门3》
最佳多人游戏:《博德之门3》
最佳RPG:《博德之门3》
玩家之声:《博德之门3》
尤其是玩家之声,以一己之力拉高了TGA玩家之声的含金量。
而且博德之门3除去TGA奖项以外,还获得了:
金摇杆年度终极游戏
金摇杆年度最佳 PC 游戏
金摇杆年度最佳游戏社区
金摇杆年度最佳视觉设计游戏
金摇杆年度最佳叙事游戏
金摇杆年度最佳工作室
基本可以肯定全世界对于这款游戏的认可。
如果博德之门3距离游戏大满贯还差一步之遥,即将成为游戏史上第四个大满贯!(前三个是:上古卷轴5、塞尔达传说、艾尔登法环)就目前网络的舆论方向与玩家们现在的声音,这个大满贯,也是需要博德之门3来证明它的含金量!
博德之门3能走到今天这一步,与其工作室对游戏,玩家的上心不可脱离,游戏上线优化差,好,第二天优化,游戏有bug,好,第二天解决。各种玩家遇到的问题,工作室一直在关注,他们尽力的去优化,让这个游戏变得越来越好。(不像隔壁某个连TGA提名都没有游戏。)
有一说一,博德之门3都拿这么多奖了,DLC快快端上来吧,新职业,新种族,新剧情!早已期待不已了,不知道大伙对博德之门3获取的这些奖项是否认可,欢迎来到评论区留言。