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《大话西游2》风法仙天赋怎么加点?风法仙天赋加点推荐

更新时间:2024-11-24 23:44:47编辑:折枝
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赋第一排三个技能,任务玩家建议首选“金缕衣”和“百折不屈”。PK玩家建议首选“金缕衣”和“长风卷云”;风天赋第二排三个技能,任务和PK玩家都可选“紫气东来”和“焚风破体”;风天赋第三排三个技能,任务玩家选“修魂固魄”和“焚风入魄”。PK玩家选“沉醉东风”和“焚风入魄”;风天赋第四排四个技能,如果你的队伍擅长打短平快的节奏,那就选“蓄风成势”,如果对手和你势均力敌,你预判会拖满回合,那就选“临战追风”。

大话西游2》风法天赋加点推荐

风法是男仙专属技能,也是任务玩家的首选,男仙第一排基础属性一共是7个技能,分别为:蕴魄(加根骨),护盾(加抗物理),飞袖(抗反震),含光(加法量),噬雷(抗雷法),御水(抗水法),拒风(抗风法)

这7个技能可以根据自己的装备、需要去点,这里给出两套参考方案,各人可根据自己的情况去微调:

风天赋第一排

风天赋第一排三个技能,分别是:金缕衣(任务、PK通用,增加抗反震几率),百折不屈(任务、PK通用,被仙法秒死时,下回合增加该仙法躲闪率),长风卷云(任务、PK通用,受仙法伤害可增加更多怒气)

任务玩家建议首选“金缕衣”和“百折不屈”。PK玩家建议首选“金缕衣”和“长风卷云”。因为,除非任务玩家天赋至少达到85点,否则点“长风卷云”完全无用。

风天赋第二排

风天赋第二排三个技能,分别是:碎岸(PK专用,增加强力克土),紫气东来(任务、PK通用,增加风法狂暴几率),焚风破体(任务、PK通用,风法五法秒时对主目标增加忽视)

任务和PK玩家都可选“紫气东来”和“焚风破体”,因为碎岸增加的克土实在太少,不如后两项实惠。

风天赋第三排

风天赋第三排三个技能,分别是:修魂固魄(任务、PK通用,在战斗中提高人法抗性),沉醉东风(PK专用,对风法没秒死的单位减抗混),焚风入魄(任务、PK通用,风法五法秒时对主目标增加忽视)

任务玩家选“修魂固魄”和“焚风入魄”。PK玩家选“沉醉东风”和“焚风入魄”。正是有了“沉醉东风”,使得风法在PK中,总是和混人搭配,高敏混配低敏风或者中敏风配后置混,都可以。

风天赋第四排

风天赋第四排有四个技能,后面两个技能互斥,只能选其中一个,它们分别是:凝神入魄(任务、PK通用,使用任意仙法五法秒,都可对主目标增加忽视),花开见佛(PK专用,风法秒死BB可增加下回合的忽视),临战追风(PK专用,每回合开始前几率获得1层“踏风”状态),蓄风成势(PK专用,风法秒到的单位越多,获得越多“踏风”层数,每倒地一次减2层)

这里呢先解释一下什么是“踏风”状态:每层“踏风”可增加2点忽视风,最多叠加10层,也就是一场战斗最多可获得20点忽视风。

那“临战追风”和“蓄风成势”哪个好,应该选哪个呢?这就要从仙族在PK中的情况来分析了,仙秒完就倒地,这是我们最希望看到的,倒地也是仙族的常态。“临战追风”可以稳定增加“踏风”层数,只要叠加上去了,就不会再减少,战斗初期层数叠加少,但会随着回合延长,越秒越多,适合打持久战的血队。“蓄风成势”是要等风仙出手才会有几率获得“踏风”层数,运气好的话,出手一次秒到6个单位,最多可获得6层踏风,但出手倒地,又会减去2层,如果是出了大招秒10,才有机会一次性叠到10层,在下一回合获得20点忽视风。一旦仙族被控,多个回合不能出手,又次次都被回血起来、因对面再次出手而倒地,前面积累的“踏风”层数就会被清除干净。由此可见,“蓄风成势”一定要保证大仙可以连续出手才能稳定“踏风”,做到越秒越多。如果你的队伍擅长打短平快的节奏,那就选“蓄风成势”,如果对手和你势均力敌,你预判会拖满回合,那就选“临战追风”。

任务玩家只能选“凝神入魄”。

那PK玩家能不能选“凝神入魄”呢?也可以,但是对开号的人要求比较高,选好主目标是秒出高伤害的前提。只想无脑输出的话,可以选“花开见佛”,这也是风法仙越秒越疼的神技之一。另一个就从“临战追风”和“蓄风成势”里挑一个。只有60点天赋的小伙伴就选“花开见佛”吧,60点以上再点“踏风”技能。

大招

三个风法大招都是PK专用,但是,“长风万里”秒10当你的天赋达到85点,将大招第二排技能“风举云飞”点出,“长风万里”就可以在任务中使用了。为了避免洗天赋造成金钱浪费,任务玩家可以预置大招“长风万里”。

有小伙伴要问,那既然60点天赋没有大招可用,我能不能将先点到别的技能上去,等天赋到了85我再点大招呢?也可以,只是会少一点点法术熟练度,熟练度影响基础伤害。

“长风万里”在PK中也是用的非常多,血VS敏时,火眼一抛,血队一招“长风”就能让敏队猝死。血VS血时,低敏仙用“长风万里”效果会比中敏仙好,将魔、人、鬼吹走,可以起到战术反击作用。

“元气大伤”可以降低对方火力单位的伤害,这就需要仙为中高敏单位,点对方火力单位为主目标输出。优点是不需要消耗怒气,这是一个被动技的大招。点出第二排大招技能,持续回合数可以延长到3回合。这就相当于给对手上了个小“禁咒”啊。

“风吹云散”有几率将对手的盘、牛、速、甘霖、魅惑吹掉,对战血队或者敏队都有极高的战术意义。第二排大招点出手,还可以几率吹掉对方的法宝状态,如将军令、黑龙珠、鬼手、绝情鞭等。

目前选“长风万里”和“风吹云散”的比较多,但是我觉得,随着拥有120点天赋的玩家慢慢变多后,双大招太吃怒气,若是怒气不足无法发挥应有的功效,那将其中一个大招换成被动技也是不错的选择。

60点天赋任务风法仙全图

120点任务风雷双天赋全图

120点PK风水双天赋全图

60点天赋以上采用风水天赋的任务仙,风半区参照任务60点的图去点,水法半区参照上图点,只是要将踏水技换成“凝神入魄”。

PK用风雷双天赋可不可以?可以,但主要是针对主雷法的仙,那个会在讲雷法的时候再上图。主风法的仙,最好选用带水法的装备,双大招“好事成双”真香!

以上就是《大话西游2》风法仙天赋加点推荐的全部内容,更多《大话西游2》相关攻略前往玩一玩查看。

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