优先级:体力>负重>生命>工作速度>攻击,体力:是必点十点极其以上的,1-20级建议偏向体力,负重:优先于体力之后,攻击:是最为之后的,我们本身不在依靠人物的基础攻击,而是更多依赖武器面板。
HP,体力,攻击,防御,工作速度,负重
优先级:体力>负重>生命>工作速度>攻击
体力:是必点十点极其以上的,1-20级建议偏向体力,体力在越级卡怪,秦王绕柱,逃跑是最为重要的硬件条件,尤其是boss进身
负重:优先于体力之后,主要用于在未实现自动化采矿练铁和携带资源
工作速度:我是老板?我还干活是吧?(前期点)
生命:避免GG,化为泡影
攻击:是最为之后的,我们本身不在依靠人物的基础攻击,而是更多依赖武器面板
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