《原神》白术强度全面解析:在《原神手游》很多角色还是挺多的,当然这些角色强度也是有所不同的。对于游戏中白术强度如何呢?在这里为玩家整理了白术强度全面介绍,下面一起来看看相关的信息。
《原神》白术强度怎么样
一.角色速读指南
首先是角色的圣遗物、武器、天赋加点、以及阵容配队等的选择。
说明:白术的定位在于增伤奶妈。天赋加点上,前期能够先主点E技能,增进白术的治疗能力;Q技能是增伤的枢纽天赋,但增伤数值并不会随技能等级而提升。在圣遗物和武器的选择上,白术主要以堆生命值和元素充能效力为主。没需要堆治疗加成,原因治疗量肯定是管够的。
二.角色解读
白术,五星法器角色,神之眼是草元素。角色定位是增伤奶妈,也是目前五星角色里为数不多的还有守护能力的增伤辅助之一。角色突破属性是生命值百分比,80突破之后能够总计获取28.8%生命值百分比。角色基本面板上,白术的基本防御力和基本攻击力都比较低,基本防御力更是全角色倒数第一,只要500点(与角色身材弱对应应)。但是幸亏作为要害属性的基本生命值还是很高的,90级基本生命值为13348。
接下来是关于白术天赋的全部分析
普通袭击金匮针解
白术普攻为四段五次伤害,普攻距离肉眼可见的短,相符对点穴的描摹。但作为法器角色,普攻依然是草元素伤害,还有施加草附着的能力。重击则是与纳西妲的相同,变成竖直偏向的鸿沟伤害。白术的普攻伤害凭借还是攻击力,但白术本身肯定是主堆生命值,是以白术的普攻升级效益是很低的。能够选择不升级,或是略微升一下等级。
元素战技太素诊要(E技能)
E技能是白术的主要治疗法子,是今朝全角色中唯一还有群体治疗效果的E技能。治疗能力也是相等不错的,成型后单次E技能对单个角色治疗量上万还是很单一的。
使用E技能时的游丝征灵,会在对仇人进行至多3次攻打,或在找不到攻打标的目的的肯定时间后返回。E技能的治疗效果是在游丝征灵返回的时刻触发,因此也要把稳在这期间场上角色暴毙。
游丝征灵还有自动索敌机制,会优先冲击邻近的冤家,对命中的冤家会酿成草元素伤害,而且施加草元素附着(弱草)。
关于E技能的产能机制,游丝征灵的第一次进攻命中仇敌后会产出3-4颗草元素微粒。E技能冷却时间为10秒,是以产球能力也算平常。
元素产生愈气全形论(Q技能)
Q技能是白术的要害天赋,是其触发增伤加成的能力地点(前提是需解锁角色60级突破天赋)。
白术施放Q技能后会加入脉摄宣明形态,马上发生一个无气护盾,该护盾对草元素伤害还有250%的吸取效果,是目下当今唯一的草元素护盾。另外,在脉摄宣明形态下,每2.5秒会发生一个无气护盾。脉摄宣明效果的持续时间为14秒,总计能发生6次护盾。
在以下两种情况下,无气护盾会治疗面前目今场上角色,并开释灵气脉反攻四周仇人,变成草元素鸿沟伤害。
角色处于无气护盾呵护时,获得新的无气护盾
无气护盾的效果闭幕,或因伤害碎裂
容易来讲便是,有护盾且刷新护盾的时刻;或是护盾碎裂/到持续时间的时刻,会治疗场上角色并变成草元素伤害。单个护盾的基本吸收量是很低的,8级Q技能为1.28%生命值上限+144。以5万血为谋略根据,基本吸收量才784点,属于一碰就碎的了,甚至能被大世界的丘丘人轻易击破。但护盾的效用网友也都是了然的,能够给场上角色带来霸体效果。是以白术Q技能护盾的效用也便是每2.5秒会给场上角色一个转瞬的霸体效果。
Q技能只能对眼前场上角色进行治疗,治疗量也还算能够,单次能有个七八千的管理量。Q技能的伤害如故因而攻击力为打定根据,因而伤害能力能够忽略不计。
Q技能冷却时间为20秒,所需能量80点。原因E技能CD也比较长,以是还是有很大的充能压力的,一样平常是需求堆180%上下的元素充能效力,才能确保Q技能的循环使用。
20级突破天赋五运终天
白术的20级突破天赋会依据今朝场上角色的生命值,有不同的效果。生命值低于50%时,白术可以得到20%的治疗加成;生命值高于或即是50%时,白术得到25%草元素伤害加成。
由于没啥伤害能力,草伤加成的利润能够忽略不计,也就治疗加成的的利润还算能够。场上角色生命值低于50%时,能够获得更多的来自于白术EQ技能的治疗量。
有个较为使用的小妙技,由于白术E技能还有群体治疗能力,而且治疗是在游丝征灵返回时变成。以是能够在白术施放完E技能之后,马上切出一位生命值低于50%的角色到场上,如许全队能够获得更多的治疗量。
60级突破天赋在地为化
60级突破天赋使得白术的Q技能还有增进能力,增伤目标仅限于草元素响应伤害。白术平常堆生命值是能够等闲到5万血的,带来的增伤利润有:使焚烧响应和各样开放响应变成的伤害提高100%;使超激化和蔓激化响应变成的伤害提高40%.
该加见效果与元素粗通带来的加成是属于统一乘区的,所以会彼此稀释。5万血带来的加成差不多相当于130点元素粗通(然而元素粗通的稀释会来的很快,在粗通基本值就很高的时刻,白术的效果增伤效果就要比130点粗通高不少了)
生活天赋味草之滋
该天赋能够让队伍中角色在搜聚植物或是一些不动的动物时,会复原生命值,单次也能有个三四千的治疗量。看似是很适用啊,但留神一想,白术E技能自身便是相当于移动泉水了,这生活天赋就显得有些有余了。
三.角色命之座判辨
总的来说,白术命座加成效益寻常,命座抽取的性价比并不高。关节命座是1命和2命,有能力的能够酌情思索一下。
1命吟至微
效果:E技能的可使用次数增多一次
要害指数:★★★★☆
前方也解析过,白术有必然的充能压力,1命能够很好的减缓这一点。使得白术不用锐意去堆元素充能效力,靠着副属性歪些充能就够用了。
2命动静能干
效果:队伍中场上角色命中敌人时,白术将开释游丝征灵切,酿成白术攻击力250%的草元素伤害,与E技能20%的回复量。每5秒至多触发一次。
关节指数:★★★★☆
白术本身攻击力即是倒数的,自身也不会锐意堆攻击力,以是该命座的伤害加成是很低的。2命最大的功用在于能够增多白术的靠山挂草能力,并且是5秒一次的固定挂草,在好多场地还是很要害的。
3命八正定气
效果:Q技能等级提高3级
要害指数:★★☆☆☆
Q技能等级提高能够增多护盾吸收量和治疗量。但护盾仍然很薄,治疗归正都是溢出的。命座性价比依旧很低。
4命法古观冥
效果:施放Q技能后的15秒内,全队增进80点元素粗通
关节指数:★★★☆ ☆
4命能够增多白术的辅助能力,给全队加通晓确实是一个不错的加奏效果。但人家万叶2命效果就有200点通晓加成,白术这4命失实寒酸了。
5命盈虚藏像
效果:E技能等级提高3级
关节指数:★★☆ ☆ ☆
白术的治疗量肯定是溢出的,5命性价比通常般。
6命真邪合离
效果:Q技能的灵气脉酿成的伤害提高,提高值相当于白值生命值上限的8%;另外,E技能的游丝征灵或游丝征灵切命中敌人时,有100%几率发生Q技能的无气护盾。
关头指数:★★★☆☆
6命效果加强了白术的伤害能力,使得其伤害总算与生命值有点关联了。但6命效果性价比极低,不推荐抽取。
四.汇总解析
增伤奶妈一贯都是《原神》里较为吃香的定位,白术作为草系增伤奶妈,能够适配于各大阵容里,失业目标还是很广的。
治疗量管够,治疗手法容易,不必像班尼特、心海那样的画地为牢似的治疗,这是白术最大的上风。只是其增伤效果并不亮眼,Q技能的护盾太薄,给队伍带来的抗打断效果也不梦想。对当前主流的部分队伍,白术很难做到上位交换,以是抽取建议不高。
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