对于海外玩家来说,魔戒IP的影响力就等同于我国的名著。《魔戒:咕噜》的制作发售可以说让人期待满满,结果就游戏质量只能用糟糕来形容。
目前《魔戒:咕噜》已经在M站成为了评分最低的游戏之一,在Steam也仅有着35%多半差评的评价。除了对游戏的吐槽差评外,开发商自然也受到了不少玩家的问候。就此《魔戒:咕噜》的开发商Daedalic Entertainment在近日发推向玩家道歉,并表示会不断改进优化游戏。
Daedalic推文:《魔戒:咕噜》发售后给许多玩家带来了不好的游戏体验,对此我们真诚之前。很遗憾本作并未达到玩家的期望,对于本次的失败我们自己也很失望,请接收我们诚挚的歉意。
作为一个游戏工作室和《魔戒》粉丝,我们原本的目标是制作一个以中土世界为主题,讲述引人入胜的故事冒险游戏。本作的制作也是我们面临过的最大挑战,但遗憾的是我们失败了。
一款游戏的成功取决于玩家的体验和满足感,我们在之后的改进中会真诚重视您的反馈,并一直积极倾听您的声音,观看大家的评论,分析玩家提出的建设性意见和批评。
我们的开发团队一直在努力解决许多人遇到的bug和技术问题。我们将一直为大家提供补丁,使所有人能够享受这款游戏的完整潜力。”
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