近日,外媒GameInformer采访了《最终幻想16》的创意总监高井浩和战斗总监Ryota Suzuki。而在采访中就谈到了有关《最终幻想16》的终局内容,最终确定《最终幻想16》首发后将带有新游/二周目模式、
而二周目模式中包含了新解锁的选择,其中还包括了“最终幻想”模式和“终极狂热者”模式。
当玩家卡其新游戏+模式时,玩家不一定要选择“最终幻想”模式,玩家可以继续保持默认难度,因为如果玩家携带了所有的终局装备,那么开局的战斗可能会很困难。
战斗总监表示:第一次通关是为了让玩家熟悉游戏的操作和模式,第二次希望大家能将重点转移到战斗动作上,游戏的剧情并不会发生改变。
我们在《最终幻想16》的【最终幻想】模式中,为大家制造了一周始终处于危险的状态,随时可能死亡。
“最终幻想”模式甚至对游戏的街机模式进行了调整。在基础游戏中,街机模式是用来重新玩某些地方,并在线上竞争获得更高的分数。然而,在更高的难度下,街机模式可以变成“终极狂热者”模式,它基本上是整个游戏中最具挑战性的内容,据说这“基本上是专为硬核玩家创造的,这些玩家对自己在动作游戏中的技能感到自豪”。