最近明日之后推出了一个共创服,主打的就是一手减负和面向平民玩家,那么事实的体验是否和宣传的相符呢?一起游玩网本期就为大家简单来介绍一下,共创服到底和正式服有哪些区别,这些区别是否真的值得玩家们重头来过呢?
等级封顶:
与正常服务器不同,在共创服角色只能到达79级,在之后就没法升级了,以后也不会开通等级突破,这也就使得游戏的难度不会一直随等级提升,所以角色都会一直维持在79级,这样平民玩家不会感受到那种永远追不上土豪玩家进度的情况,而是可以通过肝来达到和土豪一致的情况。
天赋简化:
天赋上面的消耗会大幅度减少,第一是天赋的数量变少了,简化了升级的路线,同时也降低了升级所需要的材料,比正式服来讲,整体的消耗肉眼可见的降低,平民玩家起码每天能看到自己的一些变化,和以前那种肝半天还没提升相比要好出不少。
潜能强化:
这个潜能强化效果改成了随等级解锁,前期只有前面三部分的潜能可以解锁,对于平民玩家几乎没有影响,但对于土豪玩家来说,这也意味着即便是氪金也没有办法和以前一样依靠潜能拉开非常大的实战差距。
日常活动减负:
很多正式服的日常任务都改成了周任务,减轻了肝度,同时还把一些比较复杂的任务取消了,此外奖励方面也比较有趣,经验获取的方式降低了,目前只能通过援助跑图和执勤宝箱来获取,其他的模式则只会有材料和金币方面的奖励。
配件调整:
以前各种配件一大堆,根本升不满,现在统统改成了只有三个配件,也是减少了升级所需要的材料,并且配方升级和图谱这些功能直接给移除了,还降低了专研的上限,这些都对战力提升的作用比较大,战力拉开差距的可能性比正式服低了不少。
无人机:
在无人机方面取消了氪金较多的强化模块功能,以及降低了无人机机舱强化的扳手消耗数量,这些在正式服需要氪很久才能做出来。另外无人机的类型方面,也仅剩下了比较基础的六种,像飞猪、光盾这种比较离谱的无人机共创服里都没有。
总结:基本上游戏的氪金点削弱还是非常明显的,平民玩家的体验确实提高了,不过问题就是角色的账号会从0开始,如果正式服已经玩过一遍的话,前期的重复度会很高,玩起来很枯燥,并且到达79级之后,游戏可能会进入比较无聊的时期,因此这个共创服比较适合此前没有深入玩过游戏的萌新玩家。