《无畏契约》和守望先锋的区别是什么?《无畏契约》与守望先锋一样,也是多人射击团战游戏,但是在射击瞄准、弹道控制、玩法模式等方面都有很大区别,这里一起游戏小编就为大家带来《无畏契约》和守望先锋区别介绍,一起去看看吧。
《无畏契约》和守望先锋的区别一览
1、射击手感:《Valorant》需要“急停”开枪
你如果是一位《守望先锋》玩家,那么《Valorant》的射击会让你很不适应。因为OW的开枪和移动往往是“同步”的。《Valorant》这样需要“先停下来,再开枪”才能打到人的游戏,会让OW的枪神们很难杀人。
2、弹道控制难度:Valorant>守望先锋
《守望先锋》的控枪是很简单的,毕竟除了76和不开镜的黑百合以外,所有枪手英雄在移动时开枪都是无后坐力的。OW的玩家想要在《Valorant》玩的舒服,最好还是多练练枪。
3、英雄技能区别
英雄技能方面,OW和《无畏契约》的主要不同之处就是OW的技能更偏向进攻性或者“强功能型”,而《Valorant》的技能更偏向于“弱进攻型”和辅助型。这就使得《Valorant》在绝大多数时候解决战斗最终还是要靠“拼抢”!
4、游戏地图
OW的地图基本都是“单点主线型地图”,也就是说通过地图的设定让双方绝大多数战斗都发生在一条主要路线上。适应了OW抱团乱战的玩家,来到《Valorant》难免会有一些不适应。
5、游戏画面
Valorant和OW的画风有些相像。特别是在UI设计方面,比如游戏开局前选择英雄的界面,在现有基础上如果再加上点选皮肤之类的设定,估计会让很多人开始吐槽吧。
不过《Valorant》的画风更贴近现实一些,而守望先锋的画风带有明显的“未来科幻”风格。
以上就是《无畏契约》和守望先锋的区别介绍,希望可以对大家有所帮助。