《重返未来1999》六星角色选择哪个?《重返未来1999》六星角色哪个厉害?下面一起游戏小编给大家整理了《重返未来1999》六星角色推荐大全,快来看看吧!
《重返未来1999》六星角色
1.《重返未来1999》六星角色推荐一:泥鯭的士
公测删除克制减伤后,安安的重要性远远超过了苏芙比,自身兼具拐、奶、控制、副C的多功能型全面性让她成为了不可替代的角色,除了不能挂敌方群体debuff。且自身传承一和至终附带的升阶机制让她可以省下自身的合卡次数,变相提高阵容容错率,满级之后和百夫长相同的1348点暴击技巧更让她的伤害随着练度提升越来越出众。
2.《重返未来1999》六星角色推荐二:百夫长
作为一个机制异常优秀且简单无脑的技巧大C,在公测删除克制减伤后,迎来了全面的提升,本身传承一根据激qing点数提供的最高30%增伤和神秘术‘户外明星’根据激qing点数追加造成最高100%/150%/250%倍率的额外附加伤害,注定了百夫长需要在战斗开始后快速累积激qing点数,而神秘术‘全胜将军’在二星/三星额外附带增加激qing点数1/2的效果可以让百夫长更快的累积激qing点数。传承三提供的失去激qing点数恢复最大生命值效果和至终带来的全队‘仪式预兆’效果让她的坦度和回复有一定的保证。满级1348的暴击技巧和传承二提供的战斗入场额外10%暴击率更让她练度越高伤害越炸裂。
3.《重返未来1999》六星角色推荐三:槲寄生
异常强力的木属性特化辅助,传承一为全体上阵木属性角色带来的持续整场战斗的吸血率与再生率能够极大的提高队伍容错上限,必要关卡甚至可以舍弃奶或保护位多带一个C位或者拐来提高整体输出,传承三提供的三回合群体增伤让她的辅助性更上一个台阶,至终提供的精神抗性提升在某些精神怪关卡有奇效,神秘术‘风入林’二星及以上会石化目标,减少目标精神抗性,若是之后出强力的木属性精神大C,那么槲寄生永远是各位司辰的第一选择,且石化会被现实伤害所解除,不建议各位司辰将槲寄生搭配过多现实伤害角色,石化作为硬控,单纯为了一手控制去适当的练她都是不错的选择。
4.《重返未来1999》六星角色推荐四:红弩箭
经过一波公测前的削弱,红弩箭曾经超越百夫长的大后期dps也不复存在了,由于删除了传承三‘溢出暴击率转换爆伤’导致她大后期的伤害变低了许多。
5.《重返未来1999》六星角色推荐五:未锈铠
作为强力的副C,传承提供的增伤和穿透在面对低血敌人时可以更好的收割,两个神秘术可以更快的积攒满激qing,至终提供的全队一次出手的50%增伤可以让他临时客串顶级拐。
6.《重返未来1999》六星角色推荐六:苏芙比
苏苏作为一个治疗混伤副C,自身身板够硬,传承和至终(大招)的机制,让她可以在瞬回缓回之间转换,传承三更是加强了这一转换特性,且自身至终引爆全部剧毒层数全阶段都有着不俗的群体伤害,在公测删除属性克制减伤后,她最强势的本源毒伤也没有三测那么强了,这张卡由于是开服up,获取相对简单,对于萌新司辰来说,苏苏是足够使用很久的,但是对于老司辰和钞能力司辰来说,就显得平庸很多,因为涉及到叠毒导致出伤慢且占手,愈合buff不到洞三太过于依赖至终从而过度占用行动次数等问题,所以并不推荐有能力有梦想的司辰们去强捞。
7.《重返未来1999》六星角色推荐七:新巴别塔
三测不尽人意,不过我觉得未来可期,暂时不予评价。
8.《重返未来1999》六星角色推荐八:温妮弗雷德
三测官方给予的数值太过于保守,且传承叠层需要回合数较多,导致极度缺乏爆发伤害,持续输出尚可,本身神秘术需要消耗最大生命值,但附带吸血的至终倍率不足导致对单太过于乏力吸不起来血,但是对群伤害很可观,据说三测要加强,未来可期。
9.《重返未来1999》六星角色推荐九:兔毛手袋
自身强力的传承一注定兔毛手袋这张卡抽到就不会亏,它可是全游戏目前的唯二(另一个是气球派对)附带群体保护的奶,且至终的稳定单体控制,和释放后增加1激qing也可以让它更加频繁的打出至终来进行控制从而规避伤害,神秘术‘固有习性’的单体降低伤害也把‘保护’二字诠释到了极致,至于神秘术‘炼金容器’,较高倍率的瞬奶可以稳定队伍血线的同时触发传承一的坚固,让队伍整体坦度飙升的异常离谱。
10.《重返未来1999》六星角色推荐十:远旅
由于远旅是官方发布的公测新角色,因此不讨论倍率以及可能会是新体系的‘’明昧效果。首先这张卡,我的评价是两极分化。直白点说就是这张卡很强,但是缺点很严重。优点是传承一和传承三自带的出手X次后对敌方群体附加的缄默/封印debuff;缺点首先是神秘术‘群星奏鸣’附带的降低抗爆与玛蒂尔达冲突,且玛蒂尔达目测技能组与传承组是技巧C,且玛蒂尔达人手一只,如果追求远旅的降低抗爆的话,那没有必要进行抽取。
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