如果说近期有什么游戏值得各位玩家们非常期待的话,那么《重返未来1999》必定在其中占着重要的席位。但很多玩家们对这款游戏并不是特别了解,那么,本期便给各位玩家们带来了《重返未来1999》测评介绍,帮助各位玩家们在公测之前更加熟悉一下游戏的世界观以及相关玩法,理解游戏的独特之处。那么一起来看一看,本期都给大家带来了哪些内容吧。
1、世界观
想要一探这款游戏的魅力,各位玩家们需要了解的便是其世界观。在本作当中,时间是非常重要的一环。在常规印象里,我们的时间都是以单向流动形成完美的固定方向所流逝。而在本作中,则是因为暴雨这个特殊现象而诞生了时间回流的过程,时间整体不再向前,甚至有倒退的迹象。这使得整个世界分崩离析,且这种现象与世界神秘学家息息相关。
在游戏的背景设定中,整个发展的时代在整个1999的最后一天戛然而止,未来所有的辉煌时代都不再出现,以前的新生旧时代却再次繁荣。正常人是无法察觉到这暴雨带来的侵袭,唯有少数的神秘学家们能够理解并知晓这一现象。而我们的主人公也便在其一,并且有着免疫暴雨的能力。因此,我们主人公带着任务以及自己探寻真相的目的,一次次踏上了重返未来的漫漫旅程。
因此,某种意义上这是一个夺回未来的旅程。背景神秘但又异常重要,一直调查这一现象的基金会。和借助暴雨达成自己目的,将世界回到以前的重塑之手。两股势力与此斗智斗勇,可以预见的,剧情的发展将更加的扑朔迷离。可以说,在世界观这一方面,本作游戏质量实属上乘,如果将时间倒流的现象和背后逻辑写的好,形成闭环的话,那么便是一个堪比电影的神级剧情。
不过需要注意的是,由于神秘学家这一设定,游戏中未来很大程度上不可避免的会出现有刀的剧情,而且大多数情况下都无法进行挽回,毕竟时代的洪流是一直往前的,所有的事物都已经确定了。那当然,更大程度上还要去看官方怎么写。至少目前而言,内测时期放出的几章都还是相当不错的,角色塑造都在线,十四行诗很好看。
2、玩法
游戏玩法的话则采用的策略类型的玩法,并融入了神秘学的设定。且不同战斗与角色之间的搭配尤为重要,且还有一些随机性。玩家们的每一场战斗,每一名角色,会有着自己的两个小技能和一个必杀技能。在对局过程中,会随机刷出一定的指令牌,玩家们可以通过操纵这些指令卡小技能对敌人造成攻击或者造成其他效果。
且相同指令卡会进行升阶,提升该技能的更多的伤害,以及可能会获得一些额外效果。玩家们也可以使用技能或者移动指令卡的手段来将部分技能进行强化,以达到对局上的优势。
此外,游戏中还有着属性克制。在内测时期,属性克制对于玩家的战斗力影响较大。在达到克制属性的时候,能造成更高的伤害。不过公测的时候会对其进行一部分调整,移除了逆克制造成的伤害减少。
另外,具有特色的便是游戏中的养成系统,本作采用的是较为常规的突破等级的升级系统。玩家们角色升级到一定地步之后,便需要进行突破,才能继续提升。抽取到同样角色的之后,可以对角色进行塑造,类似于命座升星的机制。最后便是心相以及共鸣,前者你可以理解为专武或者说是装备,后者则可以将其理解为一个需要策略性进行摆放的拼图符文系统,进而强化一定额外的生命值攻击力等等。
3、补充说明
相比于内测,公测上线之后官方将会对游戏的养成方面进行大幅度更改。例如,内测时期不少玩家们热烈讨论的心相将移除卡池,所有的心相都可以通过免费途径来获取。除此之外,还对不少玩家们较为吐槽的塑造也就是命座系统进行了更改,将不会以拆分机制的方式强迫玩家抽取角色,还是改成了通过抽取角色,额外获得基础更强属性,获得更多的技能倍率。
并且还在一定程度上的对于体力的消耗以及抽卡道具的收益进行了调整,玩家们可以获得更多的体力,并且获得更多的相关抽卡收益。总的来说,内测的一些槽点在公测的时候基本上都进行了一定程度的弥补或者调整。
总的来说,本作还是一款非常不错的复古神秘学策略游戏。虽然在玩法方面和一些战斗机制有待提升,但游戏的背景故事相当新颖。可以说,如果剧情继续保持以往的高质量,并配合游戏中极具魅力的角色形象,那么将来很有可能是一款真正的神作。
以上就是本期给各位玩家们带来的《重返未来1999》测评介绍的全部内容了,希望能对于各位玩家们公测的时候带来一些帮助。本期主要介绍了游戏的大致世界观以及相应的玩法,进一步提高玩家们对游戏理解,让各位更加容易上手。