行情好的时候扩张,行情差的时候裁员,这也是如今游戏圈的现状。就在近日CDPR和Firaxis(文明系列开发商)确定了新一轮的裁员计划,两家公司各裁30人。
而本次给出的裁员理由是:为了提高工作效率,将更多的心思和人力放在最优先的项目上,根据目前的项目需求进行人才调整。
不仅仅是这两家公司,在今年2月时2K和R星的母公司Take Two表也曾表示计划裁员,而原因是为了缩减成本中的一部分。
因此今年有许多大作的制作人纷纷跳槽,2月底《幽浮》系列和《漫威暗夜之子》总监Jake Solomon就离开了工作了超过20年的Firaxis工作室。3月,Take Two旗下的发行部门Private Division和其他业务的一些员工也被裁掉。
另外《巫师之昆特牌》在去年就说过要停止支持,并裁掉大约30名员工,看来被裁的人就来自这款不怎么赚钱的游戏。
《巫师之昆特牌》官网公告
需要注意的是这不是CDPR今年的首次行动,上个月初CDPR还缩减了代号为“天狼星”的《巫师》衍生作,并因此裁掉了29人。
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