在游戏《滞困:异星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,在初期的时候,科技和材料都不全的情况下我们只能起木墙作为基本防御的,而且是全封锁情况,因为木头要求的实在太多了,所以只能建造一个简单的“仇恨通道”作为防御主体等等。
在初期的时候,科技和材料都不全的情况下我们只能起木墙作为基本防御,而且并不是全封锁情况,因为木头要求的实在太多了,所以我们只能建造一个简单的“仇恨通道”作为防御主体,那就是两堵长20~25单位,宽4~6单位的墙体建造成一个长方形走廊,一端可以扩建的稍微大一些作为小人的防守位置。前期整个走廊在尽可能的情况下铺满陷阱,因为仇恨机制的原则,加上地形的稍微限制,虫子进攻的路线是可以变相“控制”的。这里有一个前提就是小人不能离墙体太近,离墙体太近虫子就会忽视障碍直接攻击小人附近最近的墙体而不会沿着你设计的仇恨通道进攻。这也是为什么小人防守的一端要扩建的稍微大一些的原因。
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