仇恨之地是《暗黑破坏神4》中可进行PVP战斗的区域,下面一起游戏就为大家介绍一下《暗黑破坏神4》仇恨之地机制及PVP玩法,一起来了解一下吧。
仇恨之地是一片将PVP和PVE混合的战斗区域,可以攻击怪物、BOSS和其他玩家,获得经验、战利品和其他资源。生存的时间越长就越有优势,但击杀数越多,死亡的代价就越高。
仇恨之地的位置位于干旱草原,到达此区域后可以开启PVP模式来攻击其他玩家,也可以以和平模式在此区域单纯与怪物战斗,但任何标记了血迹图标的其他玩家都能够自由反击,可以在城镇中的净化祭坛中消除血迹图标。
注意:在专家模式下的仇恨之地中若角色死亡也会是永久死亡。
仇恨之地中的怪物、事件荷包相中都会随机掉落仇恨之种,可以在净化祭坛处变为红色尘埃。如果有玩家正要在祭坛处开启净化仪式,那么其他玩家就会收到提示,此时可以尝试击杀正在开始仪式的玩家,一旦开仪式的玩家被击杀,该玩家收集到的所有仇恨之种都会掉落,其他玩家可以拾取。但如果该玩家已经将仇恨之种净化为了红尘,就会被绑定在身上,死亡时也不会掉落。红尘可以用来兑换新坐骑、武器和外观。
注意:如果在携带仇恨之种的状态下离开仇恨之地,这些种子就会消失。
除此之外,被击败的玩家会在死亡时掉落耳朵,可以作为战利品保存或以1金币的价格出售。
当一名玩家击杀其他玩家时,该玩家自身会获得梅菲斯特的诅咒,并成为仇恨之器,同时周围很大范围内(可能是整个地区)的所有玩家都能看到此玩家的位置,如果成为仇恨之器的玩家被击杀,那么击杀者就会获得奖励。仇恨之器的目的很简单,只要没有中途逃跑或使用城镇传送门的话,活到最后就能获得大量奖励。
在PVE中,从护甲中获得的伤害减免对于元素伤害来说会减半,但在PVP中获得的伤害减免会变为65%。
每个职业在PVP时都会获得额外92%的伤害减免。
PVP没有绝对的公平,因此建议保持小队活动,本作中目前没有任何系统能够确保1V1战斗。
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