如今的单机游戏也不再是曾经的单机买断游戏,如今花钱买断后不少大作都会推出后续许多DLC和更新补丁,甚至这个标准已经成为了开发商优劣的重要标准,《最终幻想15》就因为后续DLC的跑路遭到无数玩家的吐槽。
而在最近的采访中《最终幻想16》制作人吉田直树表示:SE为《最终幻想16》提供了一个为期18个月的售后计划,希望通过售后服务的更新提高游戏销量。
如今《最终幻想16》的预购数量并不是很好,就此吉田直树表示自己不会太过关注首周的销量,至于销量政策和盈利问题,会在会准备详细的预算文档。
而在促销问题上,吉田直树表示推销推广会根据不同地区政策来做,自己一直专注的就是开发让玩家觉得好玩的游戏,越来越多的玩家如果给出好评,正面的评价越多就能推动尚未购买的玩家入手。
如今的新一代玩家并不是很关注游戏的上市日期,更容易受到宣传和热度的影响,这些表现在《堡垒之夜》、《Apex英雄》中表现的很明显,因此要做的就是给玩家呈现一个优秀的作品。
吉田直树就《最终幻想16》的发布指定了一个简单的策略,为期18个月的销售计划就有其一份。他表示自己注意到了PS5独占游戏销量会低上一些,在PS4、PS5同步发售的游戏中这点尤为明显。
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