《暗黑破坏神4》在旋风斩被削弱后,先祖锤野蛮人选择的优先度则更高了,下面请看玩家一起游戏带来的《暗黑破坏神4》野蛮人先祖锤Build分享,希望能帮助到大家。
平衡了增伤区间数值、易伤和爆伤拉满、其他增伤兼顾。
词条
优先cd、暴击几率、技能等级。
所有>核心>易伤>其他>暴击伤害。
前期爆伤大于其他。
后三平均分配按照1.4:1:1
核心、易伤、爆伤、近距离增伤。
cd、所有伤害、双技能。
资源生成、暴击、易伤、对近距敌人的伤害。
技能、伤害减免、近距敌人的伤害减免、强固减伤/精英增伤。
cd、灭回、力量、怒气上限。
攻速、暴击、技能、爆伤/力量。
所有伤害、技能、伤害减免、近距敌人的伤害减免。
怒气消耗减免、移动速度、消灭一个精英怪后的移动速度、受伤状态下的伤害减免。
越排在前方越重要。
三个词条、另一个随意。
宝石
防具红宝石、首饰骷髅/钻石、武器蓝宝石
首饰选择说实话主流是骷髅、因为抗性可以吃药
前期
巅峰先保证点到三号盘统帅、大概68级
68之前可以去掉二号盘直接三号
技能带普攻优化掉践踏或者挑战怒吼
后期
帽子换成军帽
胸和手威能使用保护+无尽怒火/保护者+骄狂
武器后期替换
双手劈砍祖父/副手使用优势大师+地震
暴击概率大于40且回蓝足够、时
终极天赋换成第三个(独立乘区)
巅峰盘加点顺序
战争、残杀、武器、碎骨、血怒
大家点点赞收藏谢谢了
补充:技能方面可以根据自己习惯调整啊、我个人是不喜欢挑战怒吼的、我更喜欢带个普攻位移,这是流行点法。
目前修改
武器精通已经改成单手剑了,我之前玩的旋风斩怪打我较多可以用这样,对了旋风斩可以带长柄武器走幸运一击哦,也挺快乐的
根据最新增伤区间巅峰盘进行了优化,减少了少部分流血伤害增加了怒气上限和消灭移速
本期关于《暗黑破坏神4》野蛮人先祖锤Build分享的内容就到这里了,希望大家喜欢。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com),我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。
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