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远古幽魂是我方军队与这些不死生物的最后一战,胜利后会由维兹南负责将他们封印。该地图有着三个突围口,优先在中间的地形上建造死灵墓,配合紫色魔法塔消灭幽魂,之后在从右往左的顺序上建立精英骚扰者的防御塔,用来对付有着高法抗的敌人,期间在各条路穿插着建造一到两座死灵墓。
中期优先将精英骚扰者的发育塔升级,点满箭矢风暴,然后加快速度点出死灵墓的灵魂附体,来对付中后期有几波数量较多的蚀骨之魂;后期对付领主时,要提前咱一些金币,根据两个领主的不同位置而进行防御塔的改造,来起到针对的作用。
该关卡中有着几件能够点击的上古遗物,全部发现后增加防御塔很短时间的作战属性;该地形有不少长满荆棘的地方需要建造防御塔,敌人过来是要记得将其花费金币进行清理。
与关卡中的幽魂与缠骨骷髅作战已经轻车熟路,要注意的该全卡中的蚀骨之魂,利用中间的精英骚扰者左右移动,配合英雄,在援军和石像鬼的身后进行疯狂的输出即可,后期点出灵魂附体对付他们会更加的轻松。右方后期会有较多的巫妖与缠骨骷髅,利用好的灵魂冲击与紫色魔法塔,在其集中时进行打击。关卡的领主一个魔法免疫一个物理免疫,他们两个随机出现在左右两端,玩家要灵活改变自己的阵容,方便对付敌人。
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