正式版地图将会比Beta测试看到的大六倍,并且有五个区域组成,分别为凯吉斯坦沙漠,断裂峰山区,类似于荒漠的干涸草原,以及哈威撒沼泽和斯科斯格伦。
暴雪方面声称正式版地图将会比Beta测试看到的大六倍,并且有五个区域组成,分别为凯吉斯坦沙漠,断裂峰山区,类似于荒漠的干涸草原,以及哈威撒沼泽和斯科斯格伦。其景象也各不相同,玩家可以在公测之后随着剧情的推进慢慢解锁这些地方,在前期贸然进入的话恐怕会遭遇强大的敌人,所以并不建议乱来。
本作的地图设计将是连续而无缝的,但这并不意味着该作属于开放世界,玩家依然需要按照故事有序的进行探索和战斗,至于后续资料片是否会增加新的地区,暂且还没有透露,只能看官方在后续内容更新上有什么计划了。
但值得确定的是,这一代的地图为系列历史上最大的一张,也和这几年游戏开发技术的提升有关,玩家这次可以在大世界有不少收获,也可以挑战更多的野外BOSS,无论是组队还是独自游玩都将十分畅快。
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