在玩《第五人格》的时候,大部分玩家都会遇到屠夫守尸的这种情况出现,屠夫抓住了我们,但是并不出去干扰密码加,而是直挺挺的站在椅子旁边而这就出现了一个问题,就算队友来救我们,我们也很难跑远,而且当对手是一个双刀屠夫的时候,还很有可能吃双倒,后果还是比较严重的。而有一个求生者的天赋正好可以帮助我们解决这个棘手的问题,那就是化险为夷,也是玩家嘴中的搏命。
搏命天赋是一个求生者的大天赋,因为一个求生者最多只能携带两个大天赋,除去必带的大心脏,如果玩家选择带搏命的话,就会失去双弹或者飞轮这两个用来牵制的强势技能,所以游戏中想要带搏命,一定要保证自身有着强大的自保能力,否则极有可能被监管第一个开刀击杀。
携带这个天赋也很简单,只需要在天赋界面将最下面的天赋点亮就行了,作为救人位的最终天赋,搏命的效果是相当强大的,在二十秒之内,无论玩家受到了几次攻击,都不会倒地,在面对地下室,遗产机这种情况的时候,一个搏命可以起到相当关键的作用,帮助玩家远离这个是非之地,最重要的是如果监管贪心的想要追一个双倒,很容易就会丢失上一个人的位置,导致最后失去上挂飞的目标。
值得注意的是,搏命在每一局游戏当中,最多只能生效一次,所以我们一定要注意时机使用,如果搏命留到了开门站,那更是让监管难受,他将眼睁睁的看着求生者冲门,而没有任何办法阻拦。
虽然这个天赋相当的强大,但是它毕竟是用自身的牵制能力来做为代价的,如果玩家对自己的溜鬼技术不放心,那还是老老实实的带双弹吧。