伙伴修行挑战是游戏里的特殊模式,玩家需要组队进行闯关。闯关的过程中还有各种挑战任务,挑战任务属于附加任务,不算在通关条件里,完成后会得到额外的奖励。这个模式是单人挑战的升级版,有单人挑战的影子,变更了难度和地图后,换成了多人模式,更注重团队的配合。每个角色有使用限制,一个角色最多可以使用三次,三次后会进入冷却状态,必须从其他的角色中选择。对于没有组队机会的玩家,官方也提供了AI队友的模式,AI队友会根据玩家的角色,选出适配度最高的角色,一般为奶妈和坦克。
修行挑战一共有三个大关卡,每个大关卡有五个小关,全部通关即可拿到所有奖励,挑战失败能拿到之前的所有奖励,并且保留关卡进度,下一次就能从失败的关卡开始。这个改动比单人模式要好,单人模式死亡只能从头开始,重复的挑战无法获得已有的奖励,会花费很多不必要的时间。角色选择有两种情况,一种是玩家选择输出角色,AI选择辅助角色;另外一种是玩家选择辅助角色,AI选择输出角色。AI的逻辑性很强,基本不会有什么高光操作,能保证队伍的基本输出和基本回复,这一点比普通玩家要强,因为普通玩家的基础操作不算扎实,输出很难达到平均线以上。
双人模式无法自行选择队友,系统会匹配技术和实力相近的玩家,不会让两个玩家之间的差距过大。选择双人模式一定要解决沟通问题,最好两人都有麦克风,这样就能根据具体的情况来指定战术,有更好的随机应变能力。双人最佳的搭配是战士和弓箭手,战士充当前排,吸引敌方的火力,弓箭手可以在后方进行输出,击杀精英怪和BOSS。最后一关会有两个BOSS同场,两个BOSS要分开攻击,不能将其离的太近,不然很容易同时拉住两个BOSS的仇恨,导致挑战失败。进场以后,战士先开嘲讽,拉走最近的一个BOSS,和BOSS的距离不能太远,否则会转移仇恨。弓箭手使用追踪箭去拉另外的一个BOSS,第一个BOSS分开,在场地的另一边进行战斗。解决完其中的一个BOSS可以去支援队友,击败两个BOSS即可完成挑战。