研发点数是游戏通用的升级点数,研发秘典的数量是越多越好,不然天赋无法点够。最基础的统御能力需要三千研发秘典,战斗和内政则需要两千研发秘典。
后续的每一次更新都需要一万研发秘典,没有一万点数可以去做任务积攒。天赋盘是玩家的核心,每种天赋都会增加一定的属性和能力,全部点满能有不少属性加成。
研发秘典主要通过升级获得,一百级可以拿到一万研发秘典,升满基础天赋是足够的,更新的内容需要打活动获取点数。每一期活动会有五千到一万不等的研发点数,全部打完刚好够一次活动,活动的难度也不是很大,和普通的周常任务差不多。
游戏初期会开放边境之门模式,这个模式可以获取非常多的资源,并且让新手玩家适应游戏模式,前三章的难度很小,用赠送的英雄也可以打过。
每一个阶段系统会发放主线任务,跟随主线任务等级能够快速提升,快速离开新手期。系统会赠送每一位玩家一次传送的机会,玩家可以传送到任何一个王国,传送到大佬多的王国之中最好,会有各种老玩家带,不用担心发育问题。
联盟是游戏里非常重要的一个系统,加入联盟可以获得联盟增益,并且解锁游戏的所有基础内容。玩家可以召集联盟里的成员发动大型战争,也可以在自己被敌方攻击的时候召唤联盟成员帮忙守卫。
联盟内部会有联盟商店,商店里的物品每个星期会进行一次轮换,提供的道具和装备符合当前的角色等级。联盟会在每天早上八点发布任务,完成任务会获得联盟贡献值,主要用来兑换商店的道具以及提升成员的地位,获得更多的加成。