在命令方块中键入/give@plight_block115,方块种类设为单脉冲、标准为没有理由、红石设成红石操纵按按钮后获得色度15的光明方块,是种看不到但可以造成色度的方块,一共有0-15的色度级别,变更最终一个数字可以选择得到的光明方块的色度。
光辉方块不粘附于一切方块,邻近方块受到破坏时也不会被危害,但是除开水之外,在光辉方块上置放别的方块会使光源消退。
光源方块是一种无形的方块。能够造成0到15级色度,主要运用于地图设计。每一个光源方块(不管为方块或是物件方式)都有一定的色度级别,能是0-15中的所有整数金额值。
物件方式的光源方块纹路为“电灯泡”图案设计,并且在色度级别不以0时,“电灯泡”看起来是发光。纹路左上方还标着显示亮度档次的数据。
光源方块做为方块置放时不是固态方块。当游戏玩家手执光源方块时,置放出光源方块处便以粒子效果的方式表明其物件纹路,不然其彻底看不到,类似天然屏障和结构位置。
手执光源方块冲着置放出光源方块按应用键能够依次变更色度级别,级别为15的时候会降回0。
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