游戏里有非常多的材料,各种材料和道具都有着对应的作用,竹米是玩家前期就能拿到的道具,主要用来打造房屋外观和种植。在外出砍伐竹子时,有一定的概率会获得竹米,竹子主要分布在心型岛屿、牧野平原岛屿、银月丘陵的椰树旁边,以上这些地点是竹子分布较多的地方,其他的地方也有竹子,但是数量不如这些地点多。
在游戏中,木材是建筑的基础材料之一,最初始的房屋就是用木头建造的,木头能决定屋子的外观和大小,初期造一个小房子过渡就好。
只用木材建房子有一个好处,那就是不用担心材料的消耗,出生点附近有两处森林,木头完全砍不完。初期砍木头需要用石头和树枝合成石斧,两种材料可以在地上捡到,获取难度很小。
一处森林最少有一百棵树木,就算全部砍光,一定时间后又能刷新出来,获得的树苗可以进行栽种,得到更多的树木。石头是比木头还要坚硬的建筑材料,可以用来做房子周围的防御工事,也可以当作建造房屋的材料。
游戏里有各种不同的石材,每种石材的样子和坚硬程度都不同,平常随处可见的石头硬度最低,花岗岩则是硬度最高的石头,适合做城墙或者地基。
铁锭是一种高级资源,需要将铁矿石放入熔炉煅烧获得,熔炉的主要材料为石头。前期由于没有工具,就算见到了铁矿也无法挖走,需要把石镐做出来才能挖铁矿。
铁矿的分布非常广,地下矿洞和矿山上都有不少,选择距离较近的地点会更好。拿到铁锭就可以做前期的神装铁盔甲,铁盔甲的防御力比普通的皮质护甲更高,减伤率能达到百分之五十,而且需要的材料也不是很多,一套只需要二十个铁锭。
铁剑是前期威力最强的武器,一把铁剑需要二十个铁锭,相当于一套盔甲的铁锭量,如此耗费材料的武器威力自然也不一样。铁剑的基础伤害为二十五点,附魔能达到三十五点,比没有附魔的精金武器伤害还高。
如果不要锋利度,可以选择附魔火焰或者雷电,把武器的物理属性变成魔法属性,这两种属性能够增加敌人受到的伤害,火焰还有五秒的灼烧效果。附魔属性的铁剑只能用来击杀敌人,砍树的功能会完全丧失。
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