《最终幻想16》取消了难度设定,一周目玩家只能选动作聚焦或剧情聚焦,二者难度差不多,区别在于剧情聚焦上来就送你配件,敌人血和伤害少一丢丢。不过想要挑战更高难度的玩家也不要失望,通关后将会解锁新难度模式,一起来看吧。
热爱动作游戏的玩家们也别担心, 游戏通关后,就会出现第三种设定可以选择,技能上限甚至会更高。「New Game+」模式将为玩家带来额外挑战,玩家要是愿意的话,不仅能增加敌人强度,还能增设他们在整个游戏中的分布位置,为玩家带来完全不同的战斗。
《最终幻想16》请来了《鬼泣5》的资深主创铃木亮太,本作是FF系列真正意义上摆脱回合制的窠臼,专注于实时战斗的作品,游戏节奏感觉相当快,却也错综复杂,令人兴奋地难以自已。
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