《三国志战略版》里有一个套路,自己先去攻打敌方,双方打完之后,两边的阵营都会有兵力损失,这时候趁着敌方在弥补这个损失,利用空挡时间让另外一个人继续攻打。这种打法是很强的,因为敌方不是满状态,兵力和装备都是亏损状态,这个时候时候满状态的玩家趁虚而入,基本上就能稳拿城池。但是给别人打地没有什么好处,一般玩家会开两个号互相刷。
打地的话最好选择离主城池近的地方,这样可以方便补充兵力资源,否则太远了兵力资源补充不到位,而敌方比我方更快补满状态的话,对战会很吃力。
阵容上,五虎将是最佳选择,其所带的羁绊可以提高所有队友十个点的生命力,可以整体提高队伍的生存能力,还能节省补充资源。
打地之前要知己知彼,攻打目标之前可以派一个小队探探虚实,即使被击杀了也不要紧。这样我们可以判断对方的防御力如何,然后根据兵力情况做出合适的方案,来减少兵力的亏损。
之后可以再派一支实力不强的队伍发起攻击,消耗敌方的兵力只要不是满状态就行,然后再通知盟友来打,消灭守卫军就可以了。但如果玩家实力很强,一不小心将敌方团灭掉了,就会占领土地,就变成抢占盟友资源了。
如果无意的,那么就可以放弃土地资源收益,等冷却时间过去了,敌方也就会恢复所有兵力,这个时候就只能再次用同样的方法发起进攻了。
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