在《三国志幻想大陆》中,羁绊是武将自身携带着一种特性,在阵容中每个武将都会有羁绊上的配合。相同的国家和组合羁绊都能在阵容中进行觉醒,在部分的挑战赛中如果能够发挥出他们独特的羁绊属性是可以快速提升战斗力的。大部分的玩家都会选择那些拥有相应关系和羁绊属性的武将进行战斗,这样也能够触发他们之间的羁绊加成,从而给阵容带来战力的提升。想要触发这些羁绊是有一定技巧的,如果掌握了这个武将之间的关系,就能清楚知道羁绊的属性和加成了。
在实战中,每一位武将都会有不一样的特殊羁绊,并且在阵容中能够触发一次,在查看不同的武将过程中,可以将它们羁绊相同的武将都搭配到一个阵容中。
这样子就能更好的启用羁绊的效果了,这些羁绊都与自身的属性相关,在遇见非常契合武将的时候就能够直接触发。需要注意的是只有当武将上场之后,通过武将之间战斗才可以触发。
那些是来自同一个国家的武将形成羁绊起来会更加容易。武将的等级也会直接影响他的属性加成,所以在选择阵容之前可以将这些拥有相同羁绊的武将快速升级,这样也能够在实战中起到重要作用。
最常见的就是吕布和貂蝉的组合,吕布自身拥有非常强的突击能力,在各种挑战赛中都能够产生非常强的作战能力,其突击效果也能够直接让敌方的后排在短时间内丧失大量的血量。
在关键时刻还可以免疫大部分的控制技能,是很多玩家都会选择的一种强势武将。貂蝉则拥有非常不错的迷惑技能,在队伍前排中能够第一时间让敌人失去战斗能力,整体的迷惑几率还是比较大的,同时她自身也有一定的防御能力,在作战的过程中能够很好地保护自己。
当貂蝉是吕布的敌人时,吕布会处于非常危险的劣势状态,貂蝉的魅惑对他是非常危险的,基本上拥有非常高的成功率。吕布短暂地失去战斗能力会直接让战局逆转,走向失败。
如果吕布和貂蝉在同一方阵营,自身会触发相应的羁绊,整体的防御能力也会增加不少,这也是武将之间的密切关系,只要把握了这种武将之间的羁绊关系就能够将其发挥出最大的作用。