在《三国志战略版》这个历史模拟战争经典游戏中战法是其中一个比较重要的影响战局的部分,它只能够通过我们获得的人物自带或者学习来得到,很多玩家们不清楚它学习的顺序是否会对我们的对战状况造成影响,从而在游戏策略上出现失误以至于同样的几个能力,自己的人物使用对战效果远远没有别人操纵的人物对战效果好,其实不光是操作技巧或者人物能力方面的问题,有时候可能仅仅是我们人物学习和放置的顺序还不够完善。那么应该如何去学习和放置,在游戏中它的顺序又是否会对对战效果产生影响呢?
其实在游戏中它的顺序是会对我们人物对战时的效果产生影响的,但是这种影响也不是绝对的,还是要根据我们实际的情况进行具体分析,例如我们人物自带的或者先学习的能力对后面的没有增益效果这类情况,它的顺序就不会影响我们人物对战时的状况。因为这些能力都会在一个来回的对战中展现出来,而不是按照几个来回依次展现。
所以其实顺序真正会影响到对战局势的其实是会额外产生增益效果的能力,例如前一个能力是减少对方的抵抗能力,后一个是增强我们自身的攻击,在这种情况下顺序就会对我们战局产生影响,这个时候我们就需要把减少对方抵抗力的能力放在前面,增益我们自身攻击的能力放在后面,这样总体造成的伤害就会比较高。
其实除了这些情况之外在实际游玩操作中还有很多不同的对战状况会出现比如两个相同增益或者降低对方抵抗能力的情况应该如何处理,这些也都需要我们多尝试寻找到能最适合我们的人物搭配发挥出最大能力对战效果的方法。
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