大脑一共有四把锁,每个锁除了两个共有技能外,还有两个专属技能,如果我们以远程输出为主,那么优先击杀哀悼之锁。如果我们以近战输出为主,那么优先击杀悔恨之锁,如果血量和压力都健康,就先杀另一个封禁锁。
一、机制说明
1、大脑一共有四把锁,每个锁除了两个共有技能外,还有两个专属技能,我这边介绍一下4把锁分别的核心机制:
①悔恨之锁会让我方所有角色都无法使用近战技能,死亡后敌人全体增加20%伤害。
②哀悼之锁会让我方所有角色无法使用远程技能,死亡后敌人全体增加10%暴击概率。
③靡费之锁会让我方所有角色无法使用回血技能和回血物品,死亡后使其余敌人恢复30点生命值。
④绝望之锁会让我方所有角色无法使用减压技能和物品,死亡后会让敌人全体获得命中时10%几率对我方单位施加致盲和虚弱。
二、打法策略
1、我们需要考虑我方的输出构成,如果我们以远程输出为主,那么优先击杀哀悼之锁。如果我们以近战输出为主,那么优先击杀悔恨之锁。
2、击杀完关键锁之后,根据我方的压力和血量情况来判断先杀哪个锁。如果血量健康,压力不理想就先击杀绝望之锁;如果血量不健康,就优先击杀靡费之锁;如果血量和压力都健康,就先杀另一个封禁锁。
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