前段时间一起游玩网和大家报道了《暗黑破坏神:不朽》年收入破5亿美元的消息,暗黑不朽是暴雪和网易联手制作发行的游戏,其中的微交易元素也可以说是正统的国产游戏了。
但《暗黑破坏神4》一经发售,在短短5天内收入就超过了《暗黑破坏神:不朽》,甚至可以说将其甩在身后。
《暗黑破坏神4》在发售五天后收入就超过了6.66亿美元,而且这个成绩预计还要持续很长一段时间。《暗黑破坏神:不朽》中的玩家大部分都是暗黑IP的粉丝,属于是等待暗黑4发售中的过渡了。
不知道暗黑4正式发售后是否会对《暗黑破坏神:不朽》的营收造成什么影响,又是否能真的能超越《暗黑破坏神:不朽》,毕竟5亿美元的年收入并没有将第三方安卓市场和PC端收入算进去。
就游戏质量和内容来说《暗黑破坏神:不朽》不如《暗黑破坏神4》,但它的盈利能力却能超过了暗黑4。一款3A大作要经年累月的开发,而且还说不定有翻车的风险。
暗黑4是暗黑3推出11年后才正式发布的游戏,开发时间预计起码4年。《暗黑破坏神:不朽》则是2018年才公布的消息,而且期间还几次中止开发。
投入时间更短、开发成本更低、盈收能力更强,这些点就足以支暴雪的开发,甚至想推出其它手游,至于未来如何?就让我们静静观望吧。
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