辐射避难游戏中的衣服也是非常重要的一种装备,不同的衣服属性有所区别。其中有些衣服之前起到装饰的作用,基本上属性都很低,对应探险活动没有太大的帮助。而有些是比较实用的,能够帮助玩家更好地提升避难所的建设和生存。本篇攻略将详细介绍哪些衣服比较有用以及这些衣服会加什么属性。
《辐射避难所》的各种数值会用字母代替,比如E就是代表耐力,S代表力量。一般派去工作的居民穿增加E值的衣服是最合适的,所以E+5的工作服适合人口在100之前尽早普及,这样收益也会变多,穿上后可以使避难所里的居民们更快地完成各种工作。
探险小人穿出去的衣服则需要更多的属性,比如升级加血量的S+2E+2L+1的衣服可以造一些,主要是因为这样的衣服可以提供不错的属性,在外出探险的时候能够让他们更加安全地生存下去。
小人穿E+3的衣服出去后会自动换上捡到的总属性+5的衣服 但是这些衣服一般都不是以E为主的,容易影响小人的升级血量。其他属性的衣服不用主动去制作,因为探险的时候也会见到一些衣服,大部分都是+3的单一属或者更好的蓝装。
例如p+4 i+4的衣服,100人口之前给生产小人穿够用,况且100人口之后A 或者P属性的衣服就没必要了,毕竟出去探险做任务还是以E为主,其他属性把小人自身的10点训练满就够了。
《辐射避难所》游戏中,衣服也是非常重要的一种装备,不仅能够提升工作效率、防御能力和料理效果,还能够应对各种情况、增加负重和减少疲劳。玩家最好根据自己的需求和场景选择合适的衣服,一般E值在前期会很好用,可以来提升避难所的建设速度。