育碧旗下新作《阿凡达:潘多拉边境》发布了博客文章为游戏预热,官方表示游戏中玩家将以两种视角沉浸式体验纳美族人在潘多拉星球上的生活。
玩家将以第一人称视角横跨西部边境,这个设计的目的,是要让玩家能沉浸式体验以纳美人身躯旅行的感受。制作者认为,呈现出探索感与自由度是很重要的事情:
“我的终极核心目标,就是让这一切化为可能,让你和我都能前往潘朵拉尽情探索,而第一人称视角正是沉浸在新地方的最佳方法。潘朵拉里面有很多充满细节与技术应用的内容,看到这些超凡脱俗且具互动性的事物,一定会让你想去摸摸看,看看他们会如何反应。第一人称视角能让玩家拥有最适触感体验,以及最重要的沉浸体验。”
不过只要飞上天空后,视角就会切换至第三人称,玩家能骑乘在自定义的灵鸟(或称伊卡兰)搭档身上自由翱翔,这也是《阿凡达:潘多拉边境》的关键核心。“能在天空翱翔是个关键要点,目前的主机能实现更远的渲染距离以及更快的移动速度,所以我们能完美呈现里面的内容。”
玩家能自订自己的灵鸟,这让他们拥有“这是我的专属灵鸟”的感觉,且透过第三人称视角,更能清楚体验相关内容。“取得灵鸟的任务,是成为真正纳美人的核心环节。透过为灵鸟取名、武装灵鸟以及其他机制,你会感受到这是你的专属灵鸟。”
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