所谓的3A游戏,一方面是代表了美国的最高级别,一方面则是玩家口中的3个方面,高成本、高质量、高体量。而到现在,一款3A级游戏的开发成本就已经超过了1亿美元。
近日,索尼向FTC提交的文件中有显示,无论是有着高尔夫之称的《最后的生还者2》还是《地平线:西之绝境》的制作成本都超过了2亿美元。
《地平线:西之绝境》开发成本约为2.12亿美元,由大约300名员工开发了5年时间完成。而《最后的生还者2》开发成本约为2.2亿美元,由大约200名员工开发了5年多时间才完成。
以前一款3A大作可能2~3年就能开发完成,但如今开发商很明显也将营销和推广的时间成本算了进去。一款游戏还没开始制作就公布消息,由此现在一款3A大作的制作时间也达成了5年以上。
但成功的3A大作却是少数,如果失败则可能是血本无归,就比如《最后的生还者2》,在首发销量超过4百万后就没什么消息了。个人看来就剧情上的硬伤,导致不少玩家都没有入手本作。
而之所以可能亏本还有一大堆厂商制作,主要是因为一款成功的3A大作能大幅度提高玩家的粘性,更能产生IP效应,为续作、前作和其它旗下游戏都能带来好处。