《崩坏星穹铁道》中驭空能够提供非常高额的BUFF,但同时也比较难控制使用时机,不少玩家想要知道驭空的用法,下面请看一起游玩网带来的《崩坏星穹铁道》驭空技能机制解析,希望能够帮助大家。
驭空拥有很强的增伤机制以及不俗基础属性,但也就是因为她作为一个四星角色属性太优秀,策划不得不对她的技能机制进行了调整,下面我们就来分析一下驭空角色的优缺点。
驭空技能
施放战技会获得两层鸣弦号令,在鸣弦号令状态下,我方全体攻击力提高,但是当一个角色的回合结束时,会移除一层鸣弦号令;
缺点:这就表示,驭空施放战技后,基本上只有之后的两个角色可以吃到效果,也可以看做战技的效果只有半个回合,因此配队上就必定要让主C在驭空之后行动,好在驭空的基本速度有107,不算太慢。
终结技能强化鸣弦号令的效果,使全体暴击率与暴击伤害大幅提升,
缺点:在没有鸣弦号令的状态下施放终结技,就等同只有单体攻击,除非你的驭空是六星魂,并且驭空的终结技需要130点能量,有点高;驭空使用终结技之前必须先放战技,在满能量时,就会浪费一次战技带来的能量。
由此可知,驭空的机制非常麻烦,手动战斗时,一旦出现手残的状况,或者敌人有减速、禁锢、冻结,这种控制类效果,就会打乱节奏;如果使用自动战斗,肯定会变成废柴一名。
因此,目前针对驭空鸣弦号令的缺点,有三种舒缓这种缺点的方案:
1、释放战技后插队使用终结技,或者是额外回合,以及追加攻击这类的动作,都不会消耗掉鸣弦号令,也可以吃的到鸣弦号令的增伤效果;
2、采用双输出队伍,这样一来,假使主C吃不到效果,副C还可以吃到。
3、把驭空抽到六星魂,这样驭空释放终结技就可以自带一层鸣弦号令;
秘技可以让你在地图上跑很快,其实软妹觉得,这个很实用,因为有些传送点真的离目标很远,而且主动攻击敌人进入战斗时,会获得2层鸣弦号令,表示一开始进入战斗,就可以得到攻击力提升的效果。
可以强化下一次普攻,除了能造成额外伤害之外,还会提高削韧伤害;
但是关于这个天赋,只有强化普攻,而鉴于驭空强大的战技效果,使得她用到普攻的机会很少。
在这里就看得出驭空的另一个缺点,战技点吃紧
战技需要频繁释放才能确保接下来两个角色的增伤,这会导致主C没战技点可用,
因此,针对驭空战技点消耗较快的缺点,可以使用以下两种方案:
1、 驭空建议是配双输出队伍,所以副C方面,最好是选用不消耗战技点的输出,比如克拉拉。
2、 驭空的技能施放方式为一战技一普攻,虽然这样战技会无法覆盖整场,但是可以比较缓和一下战技点,也给这个天赋有用武之地。
虽然驭空有这些缺点,但也是有不错的优点
驭空战技提升攻击力的数值,与终结技双暴的数值都非常高;
大于同为四星同协命途的停云,战技提高攻击力没有驭空高,终结技的伤害提升的数值也没驭空战技高;
大于五星同协命途的布洛妮娅,其终结技提升的攻击力数值也没有驭空战技的高,且双暴的数值也低于驭空的终结技,而且驭空的效果是全队效果,只要在两个角色回合内,发动终结技,或得到额外回合、追加攻击等,就可以吃到驭空的强化效果,还是很不错的。
再来看看驭空的行迹
驭空的行迹有大量的增加虚数属性伤害,而且迟彝的效果还能提高全队造成的虚数属性伤害,这就意味着,与驭空搭的最佳主C角色还没出现,驭空最好搭配虚数属性的主C,而且这个角色,最好拥有额外回合或者追加攻击;
气壮,在拥有鸣弦号令时,我方角色行动后恢复2点能量,虽然两点能量很少,不过如果能在鸣弦号令期间,让其他角色行动,加起来的能量恢复还算不错,
襄尺,驭空可以抵抗一次负面效果,不过有两回合的CD时间,如果这个负面效果是控制类的话,就不会打乱行动顺序。
星魂
前面提到过,驭空只有在六星魂的时候才有质的提升, 而四魂,在有鸣弦号令时可以增加30%伤害,基本可以理解只增加终结技的伤害,也算是大幅增强了驭空的输出了。
遗器光锥
推荐快枪手四件套,用来提高速度与普攻伤害,可以搭配天赋使用,如果队友是瓦尔特或银狼这种让敌人有负面效果的角色,可以选择废土客这种虚数装备,位面饰品则是选择翁瓦克套装,来提升能量恢复效率;
躯干建议生命值,脚部带上速度鞋,如搭配的主C角色是速度较慢的,也可以换作攻击力,次元球可以带攻击力或虚数伤害,但是绳子还是要以能量恢复效率为主。
光锥部分推荐与行星相会、记忆中的模样、过往未来或者镂月裁云之意。
配队方面
虚数队:驭空+杨叔+罗刹+银狼,鸣弦号令给到谁都不吃亏,罗刹是个攻击奶;
量子双色队:希儿/青雀+银狼+罗刹+驭空;
反击队:罗刹+驭空+克拉拉+二哈,
双C队:主C+副C+生存辅助+驭空
以上就是关于《崩坏星穹铁道》驭空技能机制解析的所有内容了,希望可以帮助到大家。更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。