这个月老服钱更难赚了,很多服的石块市场都被脚本倾销了,原本二十铜左右的市场单价就只有十铜。那市场一旦失灵,很多分析法就行不通了,那本期就来讲讲市场失灵的情况。
市场竞争分成四种类型,对于创魔的市场来说,它们都以同样的方式向市场提供同类的标准化的产品市场,它们的基数都很庞大,信息对等。并且它们交易的货品具有同质性并且资源的流动性很高。
举个例子,沙子这个物资在游戏里很常见,这个产品是没有质量上的区别的,比如你捡的沙子和别人捡的沙子是完全一样的,并且买家卖家都很多,你不买了人家有市场,你不卖了人家还是有市场,因此产品的价格只随供求关系而定,那我们可以稍微拓展一点,完全形态下的竞争市场在市场配置上也能达到最优,换而言之每个消费者都会追求效益最大化,每个生产者都会追求收益最大化。
反映到创魔的沙子市场里,作为消费者我会选择最低价的沙子收购,最为投资者我会把价格定在一天价格震荡的中位数,以保证在不滞销的情况下贩卖出尽可能多的沙子。
在双方的不断努力下,市场会趋于稳定的状态,那就是价格比较稳定,在不发生合服或者版本大更情况下,你们服的沙子可能一直就那样,价格不会出现比较大的变动,因为大家的需求不会有太大变动。