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《天外世界》机制过于简单 主创解释:为轻度玩家考虑

更新时间:2024-11-26 17:53:58编辑:暮夏
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作为第一人称科幻RPG游戏,黑曜石开发的《天外世界》被不少玩阿基戏称为“青春版辐射”。其中的功能对比前作《辐射新维加斯》都相对简易了。

针对该问题,《天外世界》主创之一的Tim Cain解释,他们一开始的定位就是这样,之所以功能机制相对简易是为了轻度玩家考虑。

Tim Cain表示:在制作《辐射》时并没有考虑销量问题,但《天外世界》不是这样的,他们一开始想的就是面向更多的玩家开放。其中就包括了轻度修仙的RPG玩家,因此游戏内容和机制也进行了简化调整。虽然其中也有一些复杂机制,但有了更平滑的曲线和操作过程。

他还形象的用登山进行了举例:大家都想看到山顶的风光,有人喜欢自己攀爬,有人喜欢驾车,但他们最终的目的地都是山顶,只要目标是一样的,方式大家可以自由选择。

有意思的是,Tim Cain还把《天外世界》称为“辐射遇上萤火虫(萤火虫是一部02年的美剧)”。目前黑曜石正在开发续作《天外世界2》,暂未确定发售时间。

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