这款游戏已经经历了几次测试并且获得了版号,所以正式上线时间非常接近了,作为一款像素冒险游戏,并没有采用元气骑士那样的肉鸽循环玩法,而是有着剧情系统,所以玩家非常关心《元气骑士前传》结局怎么样。因为游戏结局就代表着玩家进行了一次通关,所以在这一方面确实有很多人非常关心。
从目前游戏玩法来看,采用的是剧情为主线的动作rpg游戏,只要玩到最后就相当于是进行了一次通关,自然结局也就是可以看到的。好在后面有很多不同难度可以选择,通关了前一遍难度之后,再开启新内容,从怪物强度以及掉落装备等方面都有着大大加强,这样相当于重新再玩一遍,但是主要剧情上却是相同的。
玩家在最初将从序章开始体验,接下来跟随主线一直到南部草原,芦苇湿地,潮湿溶洞等,将经历很多不同的图去探险。最终结局是通过一系列战斗最后打到最终之塔,在之前情节方面自然不再重复叙述,而是直接来到最后boss战斗方面。在大结局时候,将会面临和虚空瓦克恩的强大战斗,难度方面自然比其他boss有着很大提升,所以需要玩家在走位、技能输出等方面都做到极致,才能顺利通关。当击败boss之后会进行一段对话,然后主角等几人走进太空飞船里,发射进太空中,最后接近魔法大陆,大结局达成。
魔法大陆是游戏中的称呼,就是主角所来的地方,而战斗地方则称之为机械大陆。当回来之前地方之后,接下来肯定就是和之前作品元气骑士将结合起来。毕竟这款前传的故事线就设定在之前世界中,所以相互之间肯定会有强相关。
大家现在应该知道《元气骑士前传》结局怎么样了吧,从目前进度来看,玩家如果在熟练情况下通关整个难度不是太大问题。因为在短期测试中就已经有很多玩家肝到了最后阶段,等到正式开放后肯定还会有更多记录产生。不过因为里面可玩内容丰富,所以不用担心持续可玩性问题。