在3V3中一个好的集火目标让对面有效掉点,使战局形成己方优势,集火目标需要针对到敌方的主要输出,这样可以为队友创造良好输出空间和减缓队伍的承伤压力,对方是近战队时:优先集火对方配置高的近战,对方是远程队时:优先集火对方配置低的远程,每个地方的战斗地点也对胜利有很大影响,无论是什么阵容,都推荐将场中作为主战场。
一、职业方面
奶妈【素问】
近战【铁衣-血河-碎梦】
远程【素问-神相-九灵】
二、阵容方面
阵容方面其实是一种有规律的排列而已,这里我将奶放到了远程输出里。
这样阵容就只有这4种情况
主远程阵容【近战+2远程】【3远程】
主近战阵容【2近战+远程】【3近战】
三、集火目标
在3V3中一个好的集火目标让对面有效掉点,使战局形成己方优势。
集火目标需要针对到敌方的主要输出,这样可以为队友创造良好输出空间和减缓队伍的承伤压力
目标集火优先级
【近战】碎梦/血河/铁衣
【远程】神相/九灵/素问
从阵容方面知道一共会出现2种主战力队伍,分别是主近战和主远程
对方是近战队时:优先集火对方配置高的近战
原因:当对方近战多数时肯定会采用与我们的贴脸对决,那么拔掉对方一个近战是可以有效减少我方的承伤压力的。
对方是远程队时:优先集火对方配置低的远程
当对方远程多数时肯定会与我们保持距离来放风筝。
在这种情况下集火远程是因为场上多个远程的骚扰能力十分难针对,所以需要先拔掉一个,形成己方的优势。
四、对战举例
举例【我方】对战【敌方】
【碎梦+2神相】对战【碎梦+血河+九灵】
这里优先集火了对方碎梦,开局减少了神相承伤压力并为神相创造输出空间。
【碎梦+血河+神相】对战【碎梦+神相+九灵】
这里优先集火了对面的神相,神相的保命能力十分出众,集火起来会比较困难,
需要注意千万别被带着节奏跑,被逃掉就及时回头帮队友减压力。
【素问+九灵+神相】对战【素问+铁衣+碎梦】
这里优先集火了对面碎梦,虽然有奶妈,但是碎梦在集火下依旧也撑不了多久。
需要注意就是对面铁衣的控制,会打乱我方节奏。
集火目标的逻辑这样看就十分简单
远程多先打远程,近战多先打近战,
但是千万别打到一半又开始分散攻击了,毕竟这是个3V3不是1V1,三个打一个效率会更高。
五、地图方面
目前只有两张地图作为对战场地
每个地方的战斗地点也对胜利有很大影响
这张地图的战斗的场地只有四角以及场中
无论是什么阵容,都推荐将场中作为主战场,
因为中间场地宽阔更适合开场的战斗,哪怕情况不对也可以立刻翻墙到场边短距离迂回再回到中心。
在建立起优势后也可以将对面逼入墙角进行围堵。
第二张地图只有两个适合战斗的地点
中间的高台作为主战场,让我们可攻可退,跑路的时候记得不要去死角,这点很关键。
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