近些年国产游戏出现了不少佳作,虽然并没有太多全球性的大作,但各种国产佳作的推广的确促进了更多厂商的加入。根据数据显示,2023年上半年上架Steam的国产买断制游戏共595款。至于销量如何?本期一起游玩网就带大家来看看2023上半年国产游戏Steam销量排行榜。
PS:本期榜单仅含今年上线的国产买断制游戏
第一名:《火山的女儿》销量60万,全部评测97%好评如潮,售价35元。
本作总让我忍不住想起《中国式家长》同样的培养儿女,而且根据角色的属性决定其未来结局。只不过本作中玩法更多,处于魔法与剑的异界背景,还有战斗机制。总体评价只能说物美价廉,游戏玩法丰富且花样繁多。
第二名:《大侠立志传:碧血丹心》销量36万,全部评测为86%特别好评,售价69元。
半瓶神仙醋多年后的单机作品,但遗憾的是本作在玩法和内容上并没有看到太多的创新。目前仍处于抢先体验阶段,主线任务挺无趣的,本身剧情和玩法没太多亮点,这个销量还得益于醋仙的人气加成,希望正式版后能有所变化。
第三名:《边境》销量24万,全部评测为72%多半好评,售价68元。
作为一款太空题材的第一人称射击游戏,就设定和玩法来说无疑是新颖的。游戏的枪械手感做的不错,上线后全网狂欢,但很快就消声觅迹。目前游戏内容太少,而且优化不是很好、玩家数量也不多。很遗憾,起码现在不推荐入手。
第四名:《通神榜》销量23万,全部评测为90%特别好评,游戏售价18元。
作为一款类吸血鬼幸存者游戏,玩法其实都差不多,但游戏的画风和立绘吸引了不少玩家。整体游戏市场全通关大概就20小时左右,属于是小游戏级别。但18块的价格和游戏质量,已经足以玩家满意了。
第五名:《无人生还》销量22万,全部评测73%多半好评,售价68元。
本作属于是末日生存游戏,玩家需要注意角色的各种状态,然后在末日下收集物资生存下去。玩家可以建造自己的家园,通过学习知识去打造各种物品。游戏中的四季形态和玩法都不错,起码做到了几个,但BUG实在是太多了,而且新手引导不足。目前还是抢先体验阶段,希望后续能变得更好。
第六名:《飞越13号房》销量20万,全部评测86%特别好评,售价32元。
一款互动式影视作品,讲述的是因为玩家游戏而被送到矫正中心,然后通过各种选择,最终逃出这里的故事。这个题材和故事很有看点,而且内含不少解谜、线索收集、推理等玩法。遗憾的是为了过审,所以有些内容所以大家都懂的。而且官方还分为上下篇售卖,不过能说出这些问题,制作组已经够勇敢了。
第七名:《霓虹序列》销量8.4万,全部评测69%褒贬不一,售价48元。
本作就游戏质量而言,我愿意给出好评。但无奈的是目前整个开发组都被裁员了,单机的盈利成为了最大的不足,本作也停止了更新,她将永远以EA状态放在这里。而这也是大多数玩家不买的原因,EA赌的是信任,但玩家对于国产游戏已经失去了信任。
第八名:《隔离区-丧尸末日生存》销量8万,全部评测为88%好评,售价48元。
游戏的玩法和画面让我想起了《僵尸毁灭工程》,不过系统并没有那么复杂。整体就是搜刮资源、建家、整理,整款游戏可以看到许多其它游戏的影子,不过起码勉强融合到了一起。目前还是EA版、而且优化不太行、内容比较少,是否入手见仁见智吧。
第九名:《风帆纪元》销量7.5万,全部评测79%多半好评,售价88元。
一款模拟航海游戏,玩家可以招聘不同的角色来担任船上的职位,每个角色都有不同的特效加成,战斗、贸易、冒险、船只这就是航海的玩法。本作不禁让人想起了大航海时代,游戏本身的画风很好,引导和机制也不错。但剧情实在太过小白,而且也是优化不行,本作也被人戏称为BUG纪元。
第十名:《满庭芳:宋上繁华》销量7.3万,全部评测82%特别好评,售价68元。
本作属于古风建筑游戏,玩家将化身县官来规划这里的一切。建设自己的城市,然后抵御外敌、发展文化和城市。目前游戏还处于EA阶段,不少情节和事件的设置极不合理,虽然玩法很多,但其实套路模板相差不大,玩法比较单一。
十一名:《钢铁指挥官》销量7.3万,全部评测为89%,售价36元。
本作属于战略回合制游戏,玩家可以开局部署不同的兵力搭配,排放完成后与对方开战。玩家无需操作,摆放好位置后就会自动战斗,和自走棋一样。而玩家有着许多战场技能,可以帮助己方扭转战场。目前游戏有一些节奏,但我不是亲历者,我只是个介绍游戏的。
第十二名:《天外武林》销量6万,全部评测为86%特别好评,售价68元。
河洛工作室最细作,简单来说就是武侠版《杀戮尖塔》,游戏玩法和内容啥与其高度一致,只是在画风上做出了变化。狗血的剧情、拉垮的机制,要不是河洛我真不会入手本作,就当是支持河洛吧。而这个评价还是大家对河洛的支持,但买是支持,差评是不满啊。
第十三名:《黄老饼梦游惊奇》销量5.1万,全部评测96%好评如潮,售价38元。
奇特的画风和花样繁多的武器攻击是本作最大的亮点,无需理会剧情探索什么的,就是刷刷刷。肉鸽机制搭配各种搞笑的战斗方式,给人的感觉就是无厘头刷子游戏。每一次开局都是新的战斗,丰富的道具和武器系统将肉鸽的趣味发挥到了极致。
第十四名:《江湖十一》销量4.3万,全部评测为34%多半差评,售价68元。
只能说期待越大失望越大,游戏的总体思路和框架很好,但无奈实行起来的时候却是南辕北辙。战斗几乎就是数值的比大小,剧情中主角巨人是个哑巴,推出的是正式版但游戏内容有所不足。不过工作室态度心态很好,即使玩家差评一遍但依然在努力,并打算重置本作,就态度来说我愿意给个好评。
第十五名:《心渊梦境》销量4.1万,全部评测为80%特别好评,售价78元。
作为烛龙工作室的新作,《心渊梦境》可以说备受关注。本作有着极美的画风和全配音,理论上来说应该很不错的。而且作为一款类银河恶魔城游戏,本作的一大特点就是量大管饱,但不知道为啥玩了一段时间就没有动力继续下去了。
目前来看,今年上半年并没有那种让人眼前一亮能够出圈的黑马。而且不知道大家有没有发现,这些游戏都是小成本小体量的游戏,且都没有什么新的玩法内容。国产游戏行不行我不确定,但《火山的女儿》夺得榜首,就证明了今年上半年不太行,大家怎么看?
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