《暗黑破坏神4》法师因为其三控爆发的削弱3而导致其原来的体系彻底崩塌,下面请看玩家“女孩为何穿短裙zz ”带来的《暗黑破坏神4》S1赛季暴风雪冰球法师BD,希望能帮助到大家。
一些吐槽
在1.1补丁中,法师引以为傲的三控爆发体系彻底崩溃,各项增伤体系惨遭削弱,直接导致冰片为主的BD跌落神坛。诚然,暴雪的想法是为了让法师职业走出控制爆发流的怪圈,即所有bd都架构在单一威能或思路上的围城,这对法师的未来前景是好事,但是它却忽略了本身法师从内测开始持续不断削弱的各系数值。数值机制,两者缺一不可。原先的玩法病态,但是他拥有所有职业中数一数二的加成,我们经常笑称为“它有一种数值的美”,当控制威能bug修复以及烈焰吞噬被拦腰砍后,潮水退去,法师趴在了沙滩上。
寻找新的方向
我相信所有人都讨厌自己在操作游戏时,背后有人指指点点地教你玩游戏,暴雪常常扮演这样的角色,但是形势比人强,即便有再多的怨气,也无法改变现有的事实,我觉得与其怨声载道,不如心平气和的接受,转投别的强势职业(个人认为游侠、死灵、德鲁伊不错,游侠最稳),或者如果你是一个信仰法师玩家,我将推荐给你一些个人理解版本后的升级BD,以及endgame中的一些猜想。
升级BD:暴风雪冰刺冰球
在1.1补丁中,冰球附魔迎来了一次加强,但是极低地幸运一击数值以及极高的耗蓝依然致命,本身想将它作为主攻手段的我也不得不认为它真的不适合,于是我将目光放在了我们的老朋友暴风雪冰刺上。暴风雪冰刺的改动如下:
冰川威能的冰刺对冻结敌人伤害加成效果从25%降低为15%。
冰川威能的冰刺伤害从0.2-0.3点提高至0.25-0.35点。
冰霜苔原之威能的冰刺伤害从0.25-0.35点提高至0.3-0.4点。
冰霜尾行之威能的冰刺伤害从0.2-0.3点提高至0.25-0.35点,且冰冷效果从10%提高至15%。
可以看出,其实冰刺的削弱幅度非常的低,几乎与原先没有变化,甚至于冰箱冰刺在数值上仍有加强,在游戏实战中的表现打折扣也是因为控制威能的修复以及吞噬烈焰的削弱导致的。那么,我们可以以暴风雪为主要泄蓝手段,打出大范围场地冻结,来触发附魔冰球同时,高覆盖的暴风雪足以配合目前法师我认为最强的减伤威能雪卫(在你的暴风雪中获得20%-25%减伤)。
这个BD我认为的优势在哪里?首先是输出手段多,暴风雪、冰球爆炸、冰刺三种不同来源伤害;其次,安全无痛苦,冰球也拥有易伤效果,我们完全可以放弃冰环,走出绑定冰环的怪圈,回归到传统远程法师的行列中;再次,在1.1补丁中,冰箱的二段强化迎来了加强,可以完全重置所有非终极技能的cd。当然,这个BD也有它的劣势,首先是极度依赖几个冰刺威能,前期并不是很好成型,且属于数值类威能,每隔一个难度就要进行一次大换血,在这里建议大家还是先用电法升级,直到拿到冰川威能再考虑转型,其次,三控修复后,屠夫和boss又是我们爹了,切记切记,遇到屠夫快跑。输出手法为,边用暴风雪边用奇才威能回复蓝量直到泄空蓝且技能cd,闪现进怪堆冰箱打出大范围冰刺输出同时刷新所有技能,闪现出来,再次重复第一步。
同时,这里告诉大家一个威能赌博小技巧,不论什么输出向威能,手套的概率永远是最高的,项链、戒指、武器、副手的威能池都不同程度的受到过其他威能的污染,所以赌冰刺威能直接无脑赌手就可以了。