内政是游戏的基础内容之一,内政一般决定了该城市的收入和发展方向,颁布的法令也会影响接下来的收益等要素。城市的内政系统非常庞大,能够决定一个城市的走向和未来发展的方向,还会影响城市防守的士兵的训练度,征兵、寻访的内容全部都融合在了内政之中。
游戏的内政系统包括了人才、物品、情报、外交、军政这些内容。人才部分包括册封官职、俘虏处理、招降、设立职位、赏赐武将。人才的设立是游戏前期运营的重点,部分角色会有比较大的野心设定,需要定期进行官职的提升。册封官职必须要上表皇帝,前期情况下,皇帝会一直进行活动,并且会根据城市的沦陷程度进行变更首都。后期一统大陆以后,就可以自立成为皇帝,需要消灭剩下的叛军,将所有地区进行占领。游戏前期有非常多可以收复的武将,可以在前期进行大量撒网,能够找到比较强力的武将。如果游玩的是剧本模式,部分武将会按照剧情的时间进行加入,游玩自由模式则没有限制,可以在事件发生以前就将角色纳入到自己的麾下。黄巾军时期是各个诸侯的开始阶段,会大量拉拢野外的人才,可以招一些数值较高的武将充当临时阵容,黄巾过后能够招募的武将会下降很多。
自由模式是通关剧本之后的特殊模式,还会增加全新的内容,并且能够自由设定自己想要出现的角色。游戏后期的强度和前期强度不属于一个类别,后期的兵力基本上能够达到上百万,前期最少的时候只有数百。剧情模式的各种强力装备也会直接添加到自由模式之中,后期需要达成一定的目标才可以完全获得。前期走什么路线都可以,如果是以收集武将作为目标,可以将前期出现的名将全部招募,除了部分绑定的武将以外,在野的武将都可以进行招募。前期的高顺、华雄、张辽、等等,在并入吕布军以前就可以招募,并入吕布军需要击败吕布才可以进行劝降。吕布在游戏前期就是武力最高的一个武将,后期不用神器完全达不到吕布的武力值。吕布在剧情里属于不可劝降的武将,只能按照剧情将其击杀,自由模式没有这种限制,用政治属性较高的武将有非常大的概率将其劝降。
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