免爆率和误导两个属性都会出现在防具上,这两个属性都属于防御范畴之内,可以变相提升角色的防御力。免爆率是免疫敌人暴击的概率,免爆率叠的越高,敌人的暴击就打不出效果,呈现的伤害仍然是普通攻击的伤害。误导属性和免爆率不太一样,误导属性是角色击中以后,有概率不显示伤害,相当于避免了这一次的攻击。两个属性在本质上是不一样的,免爆率是降低敌人的伤害,但是不能免除,误导更像是一个闪避的属性,可以免除敌人的部分攻击。从收益上来讲,还是误导属性更强,毕竟是有概率消除敌人的击中伤害,免爆再怎么免除,也会有受到敌人的基础伤害。
这两个词条的选择需要看具体的情况,还有对应的副本种类,以及是否是PVP。PVE和PVP的选择是不一样的,选择的倾向也大不相同,叠加的属性和方式也完全不一样。对于PVE来说,叠加免爆率的效果更好。因为BOSS和精英怪的攻击是无法通过误导进行消除的,只有格挡属性有用。如果玩家全部都堆误导属性,提升的效果只能对小怪有用。免爆率这个属性就完全不一样,对小怪和BOSS全都有效果,尤其是BOSS,攻击经常会出现暴击,没有暴击就只剩三分之一的伤害,完全可以吃下BOSS的所有攻击,秒杀技能除外。PVP就不能叠加免爆率了,需要叠误导属性,减少敌人的攻击。PVP毕竟只有一条命,叠误导属性收益更高,不会像BOSS一样被免除误导属性。
玩家在装备的选择上一定要注意,接下来是打副本还是打PVP,然后换上对应的装备。除了防具以外,各个角色的武器也非常重要,玩家的战斗力大多数都体现在武器上。武器的等级分为普通、魔法、稀有、传说这四个等级。普通和魔法品质是前期过渡用的装备,三十级以后全部都可以卖掉;稀有和传说品质的武器是后期玩家的首选,有概率出满词条的极品装备。传奇装备和稀有装备有一个很大的不同,传奇装备自带一个武器特效,可以提升技能或者输出手法,提升战斗的能力。传奇特效不一定是对自己有用的,还有可能是其他职业或者武器的特效,选择最适合当前技能和武器的就行。
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