感应流派是比较常见的一个流派,尤其是在最初版本更新以后,以感应为主要玩法的流派非常多。大多数都会用出血效果的武器击杀怪物,可以一路割草到通关,基本不会有太多的关卡会卡住。
感应流派最强大的武器为尸山血海,战技有多端的出血伤害,可以给敌人累积大量的出血值。第二把武器可以带一把长牙,战技装切腹可以触发鲜血君王的效果,敌人的出血速度也就更快。
两把武器可以同时使用,但是战技还是需要使用尸山血海的战技效果,累计出血值比较快,没有魔法值再来用普通攻击积累出血。尸山血海的加成比较低,最主要的是感应属性的加成,灵巧属性可以增加尸山血海的基础面板,能够提升战技的基础伤害值。
防具没有太多的要求,哪一种防具的防御力较高就用哪一个,只要当前的负重等级达到第二级就不会影响翻滚和跑动。护符必须要带鲜血君王,这是出血流派的核心护符,能够在异常状态下提升攻击力,提前用切腹可以在整个战斗的过程中进行常驻。
出血流派的加点很重要,关系到出血爆炸的整体伤害。生命力可以点到四十点,对自己操作不够自信的可以增加到五十点。攻击属性主要提升感应,再就是灵巧属性。
感应属性以五十点为最佳,再往上会有衰减,提升的幅度不算太大。灵巧属性以三十点到三十五点最佳,尸山血海主要还是以出血来打伤害,物理面板的作用不大。
前期没有尸山血海的时候可以上逆刺,逆刺可以在前期拿到,自带一个出血战技,攻击敌人也可以积累大量的出血值。逆刺对付小怪非常好用,但是对BOSS的强度会低一些。