拳击俱乐部2中有着三种流派可供玩家游玩,而不同的流派加点也有所不同,不少刚刚入坑的玩家还不知道拳击俱乐部2流派怎么加点?本期一起游玩网就带大家来看看拳击俱乐部2流派加点攻略。
拳击俱乐部2流派加点攻略
拳击俱乐部2前期加点
耐力流:双倍集气
力量流:坚韧格挡
敏捷流:前期并没有合适的搭配
如果不玩耐力流的话点——阿合气、铲勾、上钩、怒龟、双倍集气
前期力量不要太高,力量越高攻击消耗的体力就越多,前期敏捷达到7点以上。
拳击俱乐部2中后期加点
力量流
攻击技能:肝踢、近身叩击、重锤、冲击波;吸血可点可不点
防御技能:就这两下子、孤注一掷;
辅助技能:消耗战、急停;
敏捷流
攻击技能:一个都不要用,都很垃圾。
防御技能:闪略、1001风。没10点行动值之前不要用这两个,前期可以拿100风过渡,优先点出幽灵,基本没打不过的,就是特别情况需要SL,不过这也没办法,这作敏捷流很弱。
辅助技能:废话连篇、回避保护、幽灵、能量吸收、舞步、假动作。舞步和假动作这两个要优先点出。
PS:敏捷流优先点出水晶头骨,这个很关键,没这个流派敏捷流啥也不是。
耐力流
攻击技能:暗拳,前期就拿重钩国度,耐力流输出一个暗拳就够了;
防御技能:坚韧格挡、钢铁壁垒。耐敏要点活体护甲,耐力不要点。
辅助技能:精打细算、双倍集气(每个流派都要点)、死亡抓握、请勿动手、禁止正踢、挫伤。
以上就是本期一起游玩网为大家带来的拳击俱乐部2各流派价格各路,更多游戏攻略还请继续关注一起游玩网!